懸念+細節=強勢吸引力
韓國電視娛樂節目故事化分析
鄭穩穩
  2007年04月02日15:37 【字號 】【留言】【論壇】【打印】【關閉
 
  2006年底,北京領先文化發展有限公司花巨資買下了韓國大型綜藝節目《情書》的中國大陸播出版權,韓國電視娛樂節目將漸漸走進人們視野。在此之前,網絡已經為韓國娛樂節目的流行提供了平台,並在網民中掀起了一股不小的熱潮。

  韓國娛樂節目之所以流行,主要在於其故事化的打造模式。

  一、設定故事發展的大致框架


  用什麼樣的故事情節來表現和組織娛樂元素,這就是故事框架的設置。游戲類娛樂節目《情書》、《X-man》是設置故事框架的典范,每一期節目都在此框架下進行,只是換了明星、游戲、笑料。在一種框架漸呈疲態時,及時更換為另一種框架,也就是“改版”,然后再進行加工和包裝。

  1.《情書》

  《情書》舊版(已於2006年底改為新版)由SBS王牌主持姜虎東坐鎮,以神話、“申千”(申正煥和千明勛)等男主角圍繞一位人氣女演員,各自展示魅力(跳舞、游戲和情書),最后贏得女主角的芳心,成為perfect man。第一環節,男主角向女主角獻花和跳舞,然后進入游戲環節,游戲結束后會進行第一次選擇,男主角手握情書,等待女主角選擇,女主角會選出自己喜歡的兩位去約會。第二環節,沒被選中的人便進入集中營進行殘酷的心理和身體的訓練,集中營是情書中最經典和搞笑的部分。男女主角約會完回到游戲中開始集中營隊和帥哥隊最后的決戰。最后一個環節就是女主角從手握情書的男主角中選出最中意的人,這就是最后的perfect man。這個故事的框架可以簡述為:比“藝”招親——發奮圖強——最后的決戰——挑選“意中人”。 

  2.《X-Man》

  全名《Good Sunday尋找X-man》,是韓國首爾電視台S B S的一檔周末電視娛樂節目,主角都是演藝界的明星,分成兩隊進行游戲和比賽是節目的主要內容。X-man的意思是搗亂的人,每一期節目都會選出這樣一個人,安排他在本隊游戲中隱蔽地搗亂或者故意輸掉,使全隊不能取得成功。兩隊成員在游戲的過程中要觀察誰是破壞者,並在游戲結束后投票,揭曉出誰是X-man。節目最后將會播出攝影機捕捉到的X-man的種種暗地進行的破壞行為。這個故事的框架就是:在行動中尋找破壞者,圍繞著比賽、搗亂、尋找搗亂者展開。

  二、用懸念制造故事吸引力

  懸念是故事情節得以發展的生命力。將懸念引入娛樂節目中,改變了娛樂節目隻為逗人發笑而娛樂的目的,抓住觀眾的心一起參與一場有情節的游戲故事,同時這種懸念並不緊張,而是輕鬆自在的,在這個過程中觀眾的身心同時得到娛樂的享受。

  1.巧妙設置懸念

  每一期《情書》(舊版)的開始都有一個大的懸念:誰是這一期的perfect man。所有的舞蹈、表演、游戲都圍繞這個大的懸念展開。在這種情況下,眾多男主角為爭取女主角的注意而做出的競賽般的努力使懸念變得更有意義。每一個男主角都有他優秀的一面受到女主角贊賞,女主角的選擇就扑朔迷離。節目中有兩個小的懸念:女主角的第一次選擇和第二次選擇。這兩個小的懸念看起來微不足道,但是經過編導的制作和后期加工,通過從各角度重復和慢鏡頭回放場景來延長時間、加深懸念,充分吊起觀眾的胃口。

  《X-man》是一場抓出“間諜”的游戲,最大的懸念就在於“到底誰是間諜”。這個懸念從節目一開始便告知觀眾,觀眾隨著兩隊游戲比賽的勝負尋找搗亂者。

  反轉劇是由明星出演的講述一個小故事的情景劇,每集二十分鐘左右,短小精悍卻有出人意料的結局,這種令人意想不到的結局也通常用懸念來表現。觀眾可以在觀看的同時與電視台互動,猜測這個故事到底是什麼樣的結局。這是一個激發觀眾創作欲和檢驗自身判斷力的懸念設置,在懸念揭曉之前猜中結果是觀眾對自身能力的肯定,令觀眾產生自豪感,也抓住了觀眾的眼球。

  2.懸念緊扣主題

  《X-man》是最為典型的以懸念為主題的游戲節目,懸念貫穿游戲的每一個環節和場景,毫不放鬆。每一個環節的比賽都有勝負,哪一位隊員的表現出現“失誤”,便會引起大家的舉報和討論。隨著游戲比賽的深入,越來越多的人被列入考察和懷疑對象,在這個懷疑與被懷疑的游戲過程中,X-man這個懸念主題不斷地被抓起又放下,放下又抓起,環環緊扣。

  《萬人召集》,這是隻有韓國的一線歌手或組合才能做的游戲,因為需要“超人氣”做后盾才能成功。明星親自拿著擴音器到街上去宣傳,然后在指定的時間內召集到最少1萬人到指定的會場內,才能舉辦答謝演唱會。在這個節目裡,最大的懸念就在於能否召集成功,如果不能成功慘淡收場,那對歌手和組合都是沉重的打擊。圍繞著“究竟會有一萬人到場嗎”這個主題展開的歌手的宣傳活動和心理活動的記錄,講述了一個歷經艱辛成敗難料的故事。

  3.主持人營造懸念氛圍的出色能力

  《X-man》實際的主持人是三位,其中兩人分別擔任兩個隊的隊長,帶領本隊明星參與游戲,另一人主持節目流程。其中一位擔任隊長的主持人姜虎東以前是韓國摔跤隊的,成績斐然。轉行做主持人后,其夸張搞笑的風格和幽默的語言受到了韓國觀眾的喜愛,成為SBS的王牌主持之一。主持人與明星一起參與游戲,把握游戲的進度,創造隨和、平等、輕鬆的游戲氛圍,充分調動嘉賓的游戲積極性,將懸念進行到底。姜虎東在游戲中會不斷地提醒隊員X-man的存在,並不時地指出受懷疑對象,制造出討論話題。這種主持人參與的游戲更能激發主持人發現游戲中的亮點和看點,創造小懸念,不斷拉動觀眾的好奇心。

  三、用細節豐富故事內容

  這能使故事變得立體豐滿。在用故事化模式打造娛樂節目的過程中,自然少不了對細節的刻畫和修飾。

  1.多角度拍攝和慢鏡頭回放,打造精彩瞬間

  在《情書》和《X-man》的錄制中,常常會從多個角度拍攝一些高難度的游戲動作,比如跳高、摔跤等。在《X-man》第二期游戲中,神話成員Andy用超人般飛行的動作完成了跳高項目,至少有三台攝像機從不同角度拍攝到了這一瞬間,在節目播出的時候重復了多個角度並採用了慢鏡頭的精彩回放。把稍縱即逝的瞬間用多種手法進行刻畫和表現,滿足了觀眾對細節的要求,讓觀眾看得過癮。

  2.捕捉每個人的表情,加以組合,創造意境

  通過鏡頭捕捉每個人的表情,組合成無聲的語言,可以達到某種戲劇效果。《情書》中眾多男主角等待女主角做出選擇時,攝像機分別捕捉每一個男主角的表情,期待、興奮、緊張還是失望,都逃不過攝像機。這些特寫鏡頭的組合也讓觀眾對這個故事的結果期待萬分,焦急萬分,達到了節目制作方制造興奮點、吸引觀眾的目的。

  3.不完美的表現才真實

  在韓國的娛樂節目中,人們常常看到在游戲或談話節目中出現錯漏的明星或主持人,他們與普通人一樣會犯小錯誤,會有言語或動作上的尷尬,但是卻自然有親和力,與觀眾更接近。而且一些節目會故意將嘉賓的失誤播出,將錯誤細節放大並在屏幕上用動畫效果圈出,這種真實感就像發生在觀眾身邊的事一樣。我們國內的大部分娛樂節目也是錄播,經過后期制作處理后,觀眾看到的主持人言語流暢,嘉賓的表現幾乎無可挑剔,這種近乎完美的表現與觀眾產生了距離感,娛樂性不足。

  4.不可缺少的笑料

  笑料是一個娛樂節目不可缺少的元素,能逗人發笑是娛樂節目的生存法則。在韓國的娛樂節目中,笑料主要通過明星和主持人的言語和動作來表現,幾乎每分鐘裡都充滿笑聲。著名的“申千”組合便是笑料之一,他們是《情書》中的常客,令人爆笑的舞蹈、無辜的表情和拙劣的游戲動作,總是能讓觀眾捧腹大笑。上面第3點提到的嘉賓的不完美表現也是笑料。

(作者系湖北省武漢華中科技大學新聞與信息傳播學院 2006級碩士研究生)

 

來源:人民網──視聽界雜志 (責任編輯:齊爽)


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