樂視網再陷版權攤銷方式之爭 直線還是加速攤銷?--傳媒--人民網
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樂視網再陷版權攤銷方式之爭 直線還是加速攤銷?

2012年05月02日08:51    來源:《中國証券報》     手機看新聞

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  繼“版權爭奪戰”之后,日前視頻網站業內爭端再起,此次爭論的焦點集中於影視劇版權採購成本如何攤銷的問題上。在國內視頻網站異軍突起的樂視網(300104)因與優酷、土豆相比業績相差甚大,被部分媒體質疑是通過會計處理來“美化業績”,公司對此回應稱,選用直線攤銷法,是公司商業模式和盈利模式的合理化選擇。

  業內專家認為,採用直線攤銷還是加速攤銷,要具體分析企業的商業模式,樂視網擁有眾多獨家影視劇版權,採用直線攤銷更合適,其影視劇版權的價值將隨著發展持續釋放。

  直線攤銷還是加速攤銷?

  根據艾瑞咨詢監測數據顯示,目前樂視網的一周總有效瀏覽時間在全互聯網行業中位列第四,僅次於優酷、愛奇藝和土豆網。樂視網2011年度淨利潤1.31億元,同比增長87%﹔優酷則虧損1.72億元,土豆虧損2.92億元。

  同為視頻網站,業績緣何差距如此之大?影視劇版權採購成本攤銷方式則成為市場質疑樂視網“業績高企”的原因所在。

  直線攤銷是將成本按授權年限平均攤銷到每年,而加速攤銷是在第一年攤銷更高成本,以后逐年遞減。按照美國一般公認會計原則,版權成本攤銷通常採用直線法,包括樂視網、迅雷、Netflix、YouTube、騰訊視頻、Hulu等國內外知名互聯網視頻服務商對影視劇版權均採用直線攤銷法。而國內的優酷、搜狐視頻則採用加速攤銷。

  支持直線攤銷法的觀點認為,網絡視頻行業是目前互聯網行業發展速度最快、商業模式多樣化最突出的領域之一,因此往往視頻網站依托影視劇版權實現的經濟利益實現方式在事先幾乎無法可靠確定。支持加速攤銷法的觀點則堅持認為,影視劇的價值隨著時間的推移在衰減,並不承認影視劇庫將穩定持續的產生收益。

  樂視網採用直線攤銷是否合理?財政部內部控制委員會咨詢專家、會計審計專家張連起稱,“對於依托版權等無形資產從事多元化服務業務及經營的互聯網公司而言,採取直線法具有相對合理性。在無法准確預計未來能以什麼方式產生經濟利益以及產生多少經濟利益的條件下,即存在不確定性的情況下,根據以前期間的實際結果,採用直線攤銷法對無形資產進行攤銷是評價相關假設、程序和方法后的優化選擇,事實上也是實務中通常採用的做法。”

  商業模式決定攤銷方式

  易觀國際分析師張颿表示,無論是直線攤銷還是加速攤銷,在一個較長的時間周期內,所攤銷的總成本是相同的,只是成本所分攤到的年份不同。

  樂視網COO劉弘認為,直線攤銷法符合樂視網實際情況。通過大量影視劇版權的積累,樂視網已建成國內最大的影視劇網絡版權庫,帶動樂視網流量、廣告及付費會員收入的增長,這些回報不僅僅是靠某一部影視劇實現,而是靠行業最大的“版權庫”產生聚合效應,持續產生收益。而優酷解釋選擇加速攤銷的原因時則稱,優酷影視劇的價值主要在第一年體現,故決定根據之前累計的流量變化數據,算出相應攤銷系數。

  DCCI互聯網數據中心創始人胡延平表示,採用哪種成本攤銷方式爭論的背后,也正是視頻網站商業模式和盈利模式的不同所造成的。以樂視網為例,他們的版權內容多數為獨家網絡版權,版權期為5到7年,甚至更長。而對外分銷的授權期一般為1到2年,后續分銷仍可貢獻收益。這種類型的公司,其影視劇版權的價值將隨著網絡視頻行業的整體發展持續釋放。

  樂視網方面表示,即便採用加速攤銷的方法,對公司業績的影響也並不大,不會改變公司業績的基本面貌和發展趨勢。公司計算數據顯示,假設以雙倍余額為例加速攤銷,2011年度對樂視網淨利潤影響比例為16.16%。 □記者 陳光
(責任編輯:趙光霞、鄧志慧)

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