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半數網民手機裡裝游戲APP 二三線城市男性"城會玩"

2016年07月27日08:00 | 來源:揚子晚報
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原標題:半數網民裝了手游APP,有你嗎?

  你知道嗎,手機控們每天平均會打開手機游戲超過三次,每天平均要玩上32分鐘才覺得時光沒有虛度——企鵝智酷、應用寶大數據以及安卓生態研究院25日發布的《中國手游行業2016年中報告》顯示,目前手機網民中已經有半數人都裝上了各種手游APP。

  A 什麼人在玩手游?

  二三線城市男性“城會玩”

  這份報告引用的CNNIC數據顯示,我國使用手機上網玩游戲的人已經接近3個億,那麼主要是什麼人在用手機玩游戲?應用寶大數據統計顯示,手游APP的玩家以男性居多,主要分布在較大城市也就是二三線城市,基本上佔了總數的六成,不過相對於各級別城市的人口總數而言,手機游戲在一線城市的滲透率更高。

  什麼人最不喜歡玩手游?數據統計顯示,在智能手機用戶中,沒玩過手游的人女性佔了55.5%,比男性高出了11%。真的是女性不會玩嗎?其實女網民們也有苦衷啊:首先女子們休閑時間會被各種家務、教育孩子等等佔滿,用來休閑的時間本來就沒有男性多。另外適合女孩子們玩的游戲也還缺乏深度開發,不少在手機上爆款的手游都是男生的最愛,而女生們對於其中一些表示並不感興趣。

  B 什麼樣的手游最熱?

  角色扮演、動作冒險排前二

  手機游戲人人愛玩,但是你最喜歡玩什麼樣的手機游戲?企鵝智酷大數據調查顯示,角色沉浸感強和具有畫面沖擊力的角色扮演類、動作冒險類游戲是最受歡迎的,受歡迎程度分別佔到了65%和57%,另外休閑益智類、飛行射擊類小游戲因為特別能打發碎片化時間,也是有不少擁躉和粉絲的,尤其是上下班路上打開的人真不少。另外從性別方面看,玩休閑益智類的手游的女性更多,體育競技類游戲則是男孩子的最愛。

  手游擁躉們的選擇大數據顯示,聯網手游以84%的滲透率佔據第一,單機類手游排名第二。聯網手游用戶中男性更多,而輕量級手機網頁游戲中,女性玩家更多。不少手游開發者們最近都在思考一個問題:如何激活網絡在手游中的作用和價值。

  另外,不同年齡段的手機玩家們對於下載游戲的選擇也不同,手游的題材、類型、口碑和熱度是影響人們的重要因素,在20歲以下的年輕人中尤為明顯。而對於26-35歲的群體,多具有早期電腦端游的體驗回憶,經典端游移植手游,更讓這個群體鐘愛。

  C 為什麼要玩手游?

  體驗樂趣緩解壓力打發時間

  為什麼大家會拿起手機來玩游戲?63%的用戶會在成塊的閑暇時間比如飯后和睡前等來玩手游,主要是為了打發時間,一半的用戶玩手游是基於想通過游戲體驗樂趣、緩解工作和學習壓力,消磨零碎時間則並不是玩家們玩手游的最主要場景。

  玩手游的人們還有一個最大的特點就是喜新厭舊。調研數據發現,手機游戲比電腦端的游戲更難維持熱度,次日留存和7日留存率都較低。5.7%用戶的熱度不超過一天,隻有33%的用戶對一款手機游戲的熱度能維持半年以上,這難道真的是一個快消品市場嗎?對於不再熱衷的游戲,超過七成的用戶會選擇直接卸載刪除。“劇情、功能單一”是用戶刪除游戲的首要原因。游戲太消耗時間、太費錢也導致四成用戶選擇刪除游戲。

  值得注意的是,隻有11%的用戶會因為好友不玩了而放棄游戲——聯網手游雖然已成為市場主流,但社交元素尚未形成足夠的用戶游戲粘性。

  D 什麼人是“重度用戶”?

  20-30歲人群最易手游上癮

  此次報告還描繪了手游重度用戶的肖像,這些重度用戶享受與他人作戰樂趣,有很多人每天玩手機游戲的時間超過三小時,三成人能接受50元以上的游戲單價。這些超級玩家們更加看重游戲體驗的技術環境(不能存在外挂/BUG)以及游戲搭檔合拍,並不像輕度用戶那樣比較在意游戲對設備的影響,比如手機耗電快、易發熱等等。

  對於這些超級玩家來說,特別喜歡能夠帶來強烈成就感的游戲環節,比如打敗對手、游戲通關等等,個人成長升級、獲得裝備的體驗也深受歡迎。這些重度用戶中,每個月花在手游上超過100元的人數在一年中翻了一倍,七成人都曾經在手游上花錢。對於游戲改編的影視作品,有四成用戶抱有期待﹔而對於游戲改版為漫畫小說,支持者僅為23%。(記者 徐曉風)

(責編:宋心蕊、燕帥)

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