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全民玩漢字激活大智慧 娛樂節目借“漢語牌”走紅

記者 劉菲
2015年08月03日08:10 | 來源:人民網-人民日報海外版
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  近日,在暑期五彩繽紛的電視節目中,幾檔文化類節目再次引起了人們的關注。大型填字競技真人秀《我知道》第二季開始在四川衛視熱播,2015《中國漢字聽寫大會》也正在央視熱播。這些節目不僅吸引了放假的學生們,也吸引了社會各個職業的人,形成了一道“全民玩漢字”的靚麗風景線。

  以娛樂形式

  行學習之實

  將學習內容包裝上娛樂外衣是這類節目的看點。比如,《我知道》使用電視真人秀的手法,海選每個行業內的填字游戲佼佼者進行意想不到的對決,家庭主婦對陣丈夫、奇葩學生對陣學術泰斗、醫生對陣律師……在小小的填字格上營造出選秀節目緊張刺激的現場氣氛,打造出一檔全民互動、競技的民眾益智類節目。與大多數真人秀節目不同,《我知道》並不想做成“尖叫型”節目,而是“希望重建中文魅力”。

  由中央電視台和國家語言文字工作委員會聯合主辦的《中國漢字聽寫大會》從2013年創辦以來,早已名聲在外,擁有眾多“粉絲”。各地中學生參賽,語言文化專家擔任裁判和解說,央視著名播音員擔任讀詞主考官,現場台上台下互動……這些新穎的形式吸引了不同年齡段的眾多觀眾,成為一年一度國家級規模最大、水准最高、影響最廣的文化娛樂賽事之一。沒有噱頭和嘩眾取寵,有的只是單純漢字知識的比拼。選手與觀眾一起在游戲中學習知識、領略漢字之美。

  任雪榕是首屆《中國漢字聽寫大會》參賽選手,來自甘肅省白銀市平川區種田中學。她的家在貧困山區,家裡生活並不富裕。但作為32支參賽隊伍中唯一一個鄉級中學代表隊成員,她對於自己能夠站在央視舞台上參賽十分自豪,她說:“我的理想就是好好學習,將來走出大山,改變自己的命運。”

  在游戲中加固

  中華文化之根

  古希臘哲學家亞裡士多德說,游戲是勞作后的休息和消遣,是本身不帶有任何目的性的一種行為活動。以游戲的形式傳播文化、學習知識是《我知道》、《中國漢字聽寫大會》等電視節目老少咸宜被熱捧的原因。

  填字游戲比賽因為是在兩橫兩縱以上的格局間展開,所以也被稱為“格子裡的文字游戲”。著名演員王剛是《我知道》第二季的導師之一,他認為,知識需要不斷更新,他很願意通過做導師來了解當下年輕人的所思所想所為。通過填字,串聯起有關漢字和中華文化的相關知識,人們就能在不知不覺中加深對中華文化的了解,達到學習的目的。

  《中國漢字聽寫大會》的宗旨是:讓書寫在古籍裡的文字活起來。在2014年《中國漢字聽寫大會》期間,一個“焐熱冰封漢字行動”開始實施,與電視上選手角逐同時,電視機前的觀眾也拿著紙筆,認真地測試著自己的漢字知識底子。一個網友說,在眾多電視節目中,很少有一個節目,能夠讓他一家三代人都感興趣,一期不落地跟著看下去。

  漢字是由象形文字演變而來的表意文字,它對於中華文化的意義,除了是語言表達工具和文化留存載體外,還蘊含著中國哲學思想。民間對對聯、猜字謎、猜燈謎、成語接龍等文字游戲形式和藏頭詩、回環詩、寶塔詩等文學形式無不體現著漢字的巧妙。歷史上也留下了許多趣聞和故事。明朝大學問家徐渭游西湖時,面對平湖秋月勝景,即席寫下了一首七絕藏頭詩: 平湖一色萬頃秋,湖光渺渺水長流。秋月圓圓世間少,月好四時最宜秋。 其中就藏頭“平湖秋月”4個字。

  游戲不是兒童的專利,不同年齡的人都有游戲的需求。參與游戲的過程是輕鬆快樂、自覺自願的。游戲是公平競爭,必須遵從一定規則。把游戲和學習知識聯系在一起,效果必定事半功倍。

  借現代手段

  助推全民漢語熱

  對外經濟貿易大學中文學院教師楊宏說,現在手機上有不少與漢字有關的小游戲,比如挑錯別字、猜成語等,電腦上也有不少關於漢語的游戲軟件,比如藏頭詩生成器。《我知道》和《中國漢字聽寫大會》等電視節目以游戲的形式把漢字和漢語搬到熒屏,擴大了受眾面,豐富了電視節目種類,引導人們關注日常生活中常常熟視無睹的漢字,探究和學習漢字形、音、義知識,這對於提高全民文化素質肯定是件好事。

  其實隻要形式得當,年輕人是樂於參與和學習的。有網友看了填字游戲比賽后說,想起了小時候玩的一個游戲。規則很簡單,先選出一個字,在不改變原字字形結構的基礎上,添加筆畫將其變成另外一個字,例如,“人”字加一筆可以變成“大”,“大”加一筆可以變成“犬”,“犬”加兩筆可以變成“厭”……這樣一直加下去,直到有人加不上來,變不出新字為止。

  《我知道》節目為了吸引更多年輕人的參與,設計了一款專屬手游,在App內提供單機/聯機對戰模式,讓用戶在電視直播實時互動之外,還有機會和全球填字高手進行指尖上的巔峰對決。

  填字游戲本是個舶來品,它在飄洋過海來到中國后被發揚光大,這在很大程度上得益於中國的悠久文化歷史和漢字的獨特魅力。比如,成語、古詩詞、人名、地名中各類知識無所不包,特別適合開展猜謎、腦筋急轉彎、聯想、比喻等游戲。填字是智慧者的游戲,人們可以在填字的過程中鞏固已有知識,發現知識欠缺,從參與中收獲快樂,真正實現“娛樂中學習,玩耍中記憶。”

(責編:趙光霞、宋心蕊)

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