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VR看上去很火用起來難 硬件混亂體驗不佳內容匱乏

2016年05月12日10:29 | 來源:中國新聞出版廣電報
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原標題:看上去很火,用起來很難

  VR小百科

  ★ VR設備目前主要有兩類,一類是頭戴顯示設備,定價一般在2000元以上。另一類是眼鏡盒子,就是把手機塞進VR眼鏡盒中進行觀看,一般價格在100元左右。

  ★ VR有一套獨立的操作系統。目前谷歌、微軟等都已經針對VR操作系統進行研發。同時很多VR硬件廠商也對VR操作系統進行研發,但相對處於封閉狀態。

  ★ VR內容一般有三種。一種是3D效果視頻,這種大多是將現有影視內容進行轉碼,可以稱為“假VR”。一種是360度全景視頻,用戶視角的改變會伴隨有畫面的變化。還有一種是交互視頻,這種方式與傳統的敘事方式、鏡頭語言都不同,觀眾不再是被動觀看,而是主動參與制作故事。

  “如果你愛他,你就讓他做VR(虛擬現實)。如果你恨他,你也讓他做VR。”用這句話來形容當下熱火朝天的VR行業似乎有點奇怪,但對於VR從業者來說,這是真實的現狀。

  從2015年在國內興起以來,VR已經成了最時髦的詞,在各個行業,不談VR的話題似乎就要落伍於時代。但到目前為止,VR卻依舊草莽叢生,沒有突破性的技術,沒有行業認定的標准,沒有處於領先位置的企業,更談不上那種VR行業一再強調的讓人“沉浸”的產品。

  “VR能創造什麼價值,誰也不知道。”在接受《中國新聞出版廣電報》記者採訪時,愛奇藝副總裁段有橋這樣坦言。他已經與數十家VR硬件廠商合作,卻依然不知道未來的路會是怎樣的。的確,對於這個未知的領域,目前能掌控的還是太少。

  硬件混亂,缺乏行業標准

  2015年以來,互聯網企業百度、騰訊、阿裡巴巴,傳媒公司華誼兄弟、光線傳媒,硬件公司華為、小米等都在VR領域紛紛布局。再之前,還有幾百家創業公司也進入了VR行業。

  看好VR的企業們投資起來一點都不手軟。前不久,盟雲移軟收購3家VR公司,花了4.72億元。其余進軍者,投資額度也多則數億元,少則幾百萬、幾千萬元。

  可惜的是,目前的行業現狀與投入金額並不能成正比。僅從硬件來看,零零總總有上百個VR設備面世,淘寶搜索出來的結果顯示,VR設備價格高達上萬元,低則幾元,甚至有時一個簡陋的紙質外殼配上兩個鏡片,就像是一個放大鏡一樣的設備,也敢宣稱是“VR”。

  硬件混戰的結果,給內容適配也帶來挑戰。“各個VR硬件的鏡片大小、瞳距、目距都不太一樣,所以需要對接,需要適配,如果不適配效果就不好。”與幾十家VR廠商合作后,段有橋表示,這個工作量比想象中大很多,“我們未來會和所有的VR硬件和雲端內容進行適配,這些適配慢慢會標准化,但現在還是需要一點點做。”

  體驗不佳,技術力量不足

  “說是360度全景視覺體驗,其實是讓人原地轉360度。”在一次VR設備展上,一位體驗的觀眾摘下VR頭盔后忍不住吐槽。

  感覺到“被騙”的人數不勝數。據記者了解,頭暈、眼睛累、看不清晰是目前VR體驗過程中最常遇到的問題。

  體驗不佳的背后,是技術的不成熟。“VR體驗提升需要硬件計算速度提升、更多更好的傳感器,算法方面也要進一步提升。”清華大學新聞與傳播學院教授、博士生導師沈陽告訴記者。

  據了解,與體驗有關的VR技術主要與屏幕分辨率、屏幕刷新率、延遲和視場角度等息息相關。如果畫面不清晰,就會影響沉浸感。如果屏幕刷新率不能達到90Hz,就會感覺到畫面延遲。如果轉動頭部看到的屏幕內容跟不上轉動的速度,就會頭暈。如果VR設備視覺角度不能達到人眼正常的200度,也不能產生沉浸感。

  可惜的是,目前國內VR設備基本都不能達到這些要求。除此之外,北京理工大學教授、全國信標委虛擬現實與增強現實標准工作組組長王涌天還認為,目前國產VR設備普遍使用了左右眼視差的顯示方式,時間長了以后人眼會感到不舒服。“平時我們看一個三維物體的時候,焦點調節和雙眼匯集是在一個距離上,看雙目視差型物體的時候,二者都不在一個距離上,時間長了以后一定會感到不舒服。”

  內容匱乏,代表作品沒有出現

  “VR創作就是吐血升級打怪的過程。”一家做VR視頻的創業公司負責人這樣吐苦水。

  與已經相對成熟的電影、電視、視頻等領域相比,VR內容是一個截然不同的產物。在傳統影視時代,內容都是制作好的,觀眾隻需要接受就可以。但對於VR內容來說,每個觀眾都可能看到截然不同的故事情節和人物歷程。

  “我們看電影的時候,每個人到電影院,從頭到尾看的東西是一樣的,但游戲不一樣,所有人進去玩游戲,起點是一個,大家都是0級,終點也是一個,大家都通關了,但中間過程是不一樣的。”段有橋認為,真正的VR內容就會像游戲一樣,一定是交互的,讓觀眾有參與感的。但是這種內容應該怎樣制作,大家都是摸著石頭過河。

  有介於此,目前被拿出來的VR內容,或是把傳統內容VR化,沒有欣賞價值,或是短短幾分鐘的廣告片或樣片,沒有實質性內容。VR業內人士都認為,內容的興盛才會讓VR產業從“虛火”到真正火爆,但誰都不知道這樣的內容何時才能出現。

  “我們知道未來在哪裡,但不知道怎麼到達。”段有橋用海明威的這句話來形容目前的VR產業。他認為,目前比較好的消息是一些巨頭開始進入,這會加速VR的成熟。比如張藝謀、高群書等知名導演就表示要嘗試拍攝VR電影,高群書還提出他的第一部30分鐘VR劇情長片的預計投資是1億元,上不封頂。愛奇藝也計劃在已有的IP中挑出10個制作VR視頻內容。“未來這些內容到底會創造什麼樣的價值,說實話我們現在沒有特別量化的模型和計劃。”段有橋最后這樣說。(任曉寧)

(責編:宋心蕊、燕帥)

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