人民網
人民網>>傳媒

實景紅包、全息眼鏡、手游、直播 AR讓人另眼相看

2017年01月16日06:38 | 來源:人民網-人民日報
小字號
原標題:增強現實技術 讓人另眼相看(新知)

  春節臨近,紅包成了熱詞。日前,騰訊QQ公布了紅包發放辦法,最引人關注的是AR(增強現實技術)紅包。而此前,支付寶也推出了“AR實景紅包”。

  2016下半年什麼“黑科技”最火?增強現實技術(Augmented Reality,簡稱AR)當之無愧。前有AR游戲《口袋妖怪GO》(Pokemon Go)風靡全球,如今又有AR紅包來襲。頻頻“刷存在”的AR技術到底是什麼,它會帶來不一樣的未來嗎?

  將計算機產生的虛擬物體疊加到真實場景裡

  電影《鋼鐵俠》裡,身穿機械戰甲的男主角或說出指令、或轉動眼球,便能通過眼前憑空出現的控制面板操控機甲。AR技術向來是科幻電影的寵兒。但實際上,它並不是電影中才有的“未來科技”,AR的“觸角”正不斷向現實生活中延伸。

  “我們通常說的增強現實,是指把計算機產生的虛擬信息或物體疊加到真實場景中,從而產生一個虛實結合的世界。”微軟亞洲研究院網絡圖形組首席研究員童欣介紹說,AR並不是新近出現的新技術,在早期階段,該技術主要面向軍工、飛機制造和維修等非常專門的工業應用﹔而近年來,一方面,手機產業的發展助推了傳感器和顯示器的小型化及價格的大幅下降,另一方面,個人計算機計算能力的增長和圖形處理器的發展也使得內容顯示的計算能力快速增強,兩者相疊加,促成了最近一輪AR浪潮的興起,各種硬件及應用迭出。

  以備受關注的微軟推出的頭戴式全息眼鏡HoloLens為例,與追求全封閉、沉浸感的VR(虛擬現實)設備不同,HoloLens眼鏡並不會完全遮蔽用戶的視野,而是在半透明的屏幕上疊加出一塊浮空的“虛擬屏”。用戶可以通過頭部調整“鼠標”,運用不同手勢模擬點擊、拖動、關閉甚至更為復雜的命令,還可以進行語音交互。

  “我們不僅把虛擬世界疊加在現實中,還將它們自然地融為一體。這就是微軟HoloLens所提出的混合現實MR技術,我們可以將其理解為AR的高級形式。”童欣演示了HoloLens的功能——使用者可以隨時把備忘錄、PPT“挂在”房間的某面牆上,中途離開屋子,返回時它們依然“挂在那”﹔一款旅行程序則將平淡無奇的房間“改造”成歷史名城,瓷磚變成磚石路,白牆則成了輝煌的羅馬建筑﹔在一款游戲程序裡,好端端的牆壁和天花板裂開大洞,成群的怪物從裡面鑽出,向你涌來……

  AR在產業領域的應用同樣值得關注。許多企業已經開始利用它降低成本、提高效率:對醫學院校來說,授課所需的人體標本往往非常昂貴,通過AR,教授可以憑空創建出精確的人體模型,還能模擬血管、臟器甚至病變情況﹔在工業檢修中,工人調出原始的設計圖,和實際產品疊加在一起,就好比戴了“透視鏡”……

  AR也會成為生活好幫手。“裝修房子時挑選家具的環節很麻煩,利用AR技術,你可以把虛擬家具拖拽到屋子裡的任何一個角落,非常直觀。”百度AR架構師喬慧舉例說。

  從工業級應用拓展到泛娛樂、商業化場景中

  AR既能“高大上”,也可“接地氣”。

  2016年夏天,手機游戲Pokemon Go一夜爆紅,吸引了全球上千萬用戶走出家門,舉起手機、深入大街小巷“抓精靈”。

  2016年冬天,支付寶AR實景紅包上線。用戶可以將電子紅包藏在某個位置,並拍攝一張線索圖分享給朋友,其他人來到相應地點並用手機掃描圖中線索,即可領取紅包。

  支付寶AR紅包產品負責人零龍表示,日漸強大的手機功能為AR技術的推廣普及帶來了巨大的想象空間。事實上,手機AR的圖像掃描環節和所產生的用戶互動蘊含著巨大的商業價值。零龍表示,商家可以在商標或吉祥物上放置AR紅包,增加品牌曝光度。同樣,百度與歐萊雅合作的AR營銷也利用了這一點:掃描產品瓶身或公交站廣告牌,用戶手機上便會落下櫻花雨等。

  不過,AR的價值並不隻在商業。去年底,在北京朝陽門地鐵站,百度布置了巨大的AR場景來還原上世紀就已被拆除的朝陽門城門。據喬慧介紹,使用手機百度拍攝牆面或地面上的手繪朝陽門圖片並識別,就會出現老城門的三維模型,與真實的場景交疊。“可以看到元末明初時期的老城門,看到那時的老百姓在朝陽門的各種各樣的生活場景,還可與復原的朝陽門進行交互,比如,和老城門合個影。”

  AR不僅在手機上吸引著用戶。裡約奧運會閉幕式上,AR在“東京八分鐘”驚艷亮相。跨年夜,江蘇衛視與芒果TV在晚會直播中來了一次“短兵相接”:江蘇台將AR特效與舞美融為一體——歌手李健唱歌時,一條巨大的3D鯨魚從“海平面”騰空而起,落入“水中”后激起重重浪花﹔芒果TV則採用全息+AR技術,將真人歌手與虛擬偶像“洛天依”等組成了“跨次元搭檔”。

  業內人士看來,泛娛樂、商業化的應用正在成為當前AR應用的重要拓展場景。

  未來發展需突破交互效率等技術瓶頸

  雖然AR技術火熱,但在採訪中,專家們不約而同地表示,AR的發展仍處在相對初級的階段。

  曾經的明星企業Magic Leap近期面臨的“造假”負面新聞佐証了這一點:Magic Leap公司於2011年初創,幾年內估值便達數十億美元。但不久前,有消息曝出那些炫酷的視頻是特效團隊合成的。隨后Magic Leap承認“團隊目前無法突破承諾的技術瓶頸”。

  “其實業內一直很清楚,目前AR技術不借助特殊的大型設備和裝置還遠做不到視頻中的效果。”童欣表示,目前AR的發展還面臨一系列亟待解決的技術難題和瓶頸:“顯示技術是否可以實現全光場顯示?機器對場景的識別和理解怎樣做得更精確?在真實環境甚至受限環境中,如何提高智能交互的效率和准確度?”

  技術之外,產業的良性發展也是業界的關注重點。零龍認為,趣味的AR玩法能夠培育消費者習慣,催生出的需求也將推動技術進一步發展和價格的降低,“就像電腦一樣,好的軟件能夠推動硬件的進步。”

  這種應用反推技術進步的方式,被童欣稱作“自下而上式發展”。而不斷攻克高端技術、擴大應用范圍、吸引更多從業者,進而降低成本的路徑,則被他稱作“自上而下式發展”。在他看來,當前“自上而下”與“自下而上”兩種模式正相向而行。

  在童欣看來,AR的出現極大拓展了人機交互的操作界面,將成為下一代重要的操作平台和用戶應用平台。“就像在‘網生一代’眼裡,互聯網已經像水和電一樣是種自然的存在,對我們的下一代而言,AR很可能會成為他們眼中理所應當的與世界交互的方式。”童欣說。(本報記者 張意軒 王 威)

(責編:宋心蕊、趙光霞)

分享讓更多人看到

傳媒推薦
  • @媒體人,新聞報道別任性
  • 網站運營者 這些"紅線"不能踩!
  • 一圖縱覽中國網絡視聽行業
返回頂部