互聯網時代電影產業革新:數字技術、雲計算、全產業鏈
從默片到有聲電影,從黑白電影到彩色電影,再到立體電影與寬銀幕電影……不同的電影呈現形式反映了電影制作技術的發展進步,而在互聯網時代,又將是什麼技術引領電影產業的巨大變革?
日前在京舉辦的中國國際電影工程技術產業論壇上,專家分析:數字技術、雲計算、VR技術、電影全產業鏈等或許將推動電影產業下一輪革新。
●數字技術或佔未來電影技術核心地位
自從盧米埃爾兄弟發明電影以來,在相當長的時間裡,膠片成為電影圖像和聲音的唯一載體,而在科學技術飛速發展的今天,數字技術已成為當今世界領先的技術之一。
全國廣播電影電視標准技術化委員會委員、八一電影制片廠高級總工程師劉曉春說,從膠片時代進入數字化時代,數字技術奠定了佔據現在以及未來一段時間電影技術產業的核心地位。
所謂數字技術就是借助一定的設備將圖、文、聲、像等信息轉化為電子計算機能識別的二進制數字“0”和“1”后進行運算、加工、存儲、傳送、傳播、還原的技術。
前派拉蒙后期和數碼生產執行副總裁加勒特·史密斯認為,與沖洗膠片相比,用電腦、軟件等數字中間媒介制作電影,不光縮短制作電影的時長,也讓電影畫面質量更加清晰。
去年4月舉辦的美國電影未來研討會上,導演李安採用4K、3D、120幀的拍攝手法展現其最新影片《比利·林恩的中場戰事》時就談到,數字技術潛力無限,電影制作者應創新拍攝手法,改變舊思維,去適應和使用這種技術。
●雲計算、互聯網促進電影制作全球化
近年來,電影由多個工作室協同剪輯制作已成常態。而如何用較低的成本讓位於世界各地的工作室協同工作,成為業內人士關注的焦點。
中國移動通信研究院高級工程師錢嶺認為,電影后期制作是一個計算密集型的工作,而雲計算採用虛擬化技術,可實現更好的系統資源復用,讓多個工作室同時同步使用資源,並利用雲計算強大的計算處理能力,在提升效率、壓縮時間的同時降低了制作成本。
奧斯卡獎、艾美獎、金球獎獲獎者羅納德·伯德特認為,分布面廣且速度快的全球光纖網絡使得任何人在任何時間和地點都能夠互動交流與合作,通過雲計算技術制作電影能夠大幅度減少拍攝時間和后期制作時間。
“數據採集、更高的分辨率、高動態范圍、雲計算、IP技術和大格式文件等都是好萊塢正在使用的新興發展的技術。”他說。
事實上,雲計算除了能夠節約時間和資金外,還為電影渲染等制作提供了技術支持。量子雲未來(北京)信息科技有限公司董事長李甫認為,隨著觀眾對特效的要求越來越嚴苛,電影特效制作所需的計算量呈幾何倍數增長,而雲計算可為影視作品提供制作、存儲和處理平台,為電影渲染等制作提供很大的便利。
●電影全產業鏈模式成發展趨勢
隨著大數據、“互聯網+”、虛擬現實技術等新模式和新技術的不斷涌現,電影已超越傳統的膠片和銀幕的媒介形態,融入由電視、互聯網、游戲、移動媒體等組成的寬泛的媒介產業中,並產生了一定的衍生價值。
業內人士認為,電影全產業鏈條不僅包括原著創作、電影制作、電影發行、電影院線的整體鏈條,還包括玩具、電子游戲、商場、主題游樂園等電影衍生品所導致的生產、銷售鏈條,與會亮相的“包頭大青山國際影視工程技術產業實驗基地”項目就是一例。
2003年至2015年,中國電影市場一直保持平均35%的高增長率,年電影票房從2002年的不足10億元擴大到2016年的457.12億元。目前,中國電影市場穩居全球第二。
有專家認為,近年來,我國電影產業呈現良好的發展勢頭,但新時代下,還需用互聯網思維引領文化娛樂產業創新發展,倡導建立、健全電影工業體系、完善電影全產業鏈發展模式及體系構建,為繁榮發展電影產業、提高中國文化軟實力、國際文化核心競爭力及影響力做出積極貢獻。(新華社北京2月13日電)
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