"VR+新聞"處在起步階段 VR直播怎麼玩
圖為“一帶一路”國際合作高峰論壇現場,VR直播引起外國記者的興趣。孫曉璇攝
當前新聞傳媒業發生著巨大的變革,傳統的新聞報道方式已經很難帶給受眾新的傳播體驗。據調查,自2015年開始,VR(虛擬現實)技術在傳媒行業中的應用呈現井噴式增長,各大國際主流媒體紛紛在新聞報道中使用了VR技術:美國《紐約時報》推出新聞紀錄片《流離失所》、美國有線電視新聞網利用VR技術直接將受眾帶到了民主黨總統候選人的辯論現場……不少媒體為了順應時代發展的潮流,都在進行一系列的技術革新。VR即虛擬現實,是一種基於電腦網絡技術建立的模擬場景,這種場景在一定程度上展示了一個比較真實的三維空間。國內運用VR技術報道新聞最早是在2015年12月,財新網視頻團隊利用VR技術對深圳山體垮塌事故做了第一現場的集成報道。2016年,很多VR設備開始正式上市銷售,所以被業內稱為“VR元年”。
隨著時間的推移,VR技術在不斷地進步。今年3月,光明網“鋼鐵俠”VR直播雲台承包了全國兩會上的所有亮點﹔本月在北京召開的“一帶一路”國際合作高峰論壇上,海外網視頻團隊也運用VR全景視頻直播技術來探秘高規格國際會議,此舉是全國首次打通PC端和移動端的VR全景視頻直播,集合了目前國內最前沿的VR科技新技術。作為一種跨領域的全新新聞報道方式,國內媒體對VR技術的運用還處於初級階段。據國內知名VR技術公司——沐果科技首席執行官劉浩介紹,VR新聞報道想要大范圍普及,真正走進千家萬戶,還需要三方面條件:第一,制作技術、傳輸技術、顯示技術、傳感技術的成熟﹔第二,內容的極大豐富,生產商要能夠形成良好的氛圍,並形成固定的行業規則﹔第三,提升用戶體驗感。要讓用戶覺得VR不錯,擺脫現在常見的眩暈不適感,能夠讓用戶對自己的行為結果有一良好預期。
對於新聞媒體來說,VR這種沉浸式、交互式的展現方式,會將觀眾自然地帶入新聞場景當中,降低實現“臨場感”的難度,並帶來更客觀真實、更富沖擊力的內容體驗。“VR+新聞”這一形式也印証了馬歇爾·麥克盧漢(20世紀原創媒介理論家)的一句話:“任何媒介都不外乎是人感覺能力的擴展和延伸。”新聞工作者利用VR技術報道新聞就是要把受眾“帶到”新聞現場,進行360度的全景體驗,達到身臨其境的感覺,這就是虛擬現實技術的核心,也正是新聞媒介要達到的初衷。
不可否認,VR正在變得越來越家喻戶曉,應用場景的范圍也在不斷擴大。從最初的游戲、影視,逐步滲入到教育、旅游、直播甚至是新聞領域。正如《今日美國》報的主編大衛·卡拉威說的:“VR帶來了全新的講述新聞故事的方式,甚至讓閱讀新聞的過程變得更有娛樂性,讀者可以像玩網絡游戲那樣,進入新聞現場親自觀察體驗。”新聞報道的核心是內容,對於“VR+新聞”的報道方式,核心可能是“技術+內容”。“VR+新聞”雖然還處在一個起步的階段,但是新聞媒體確實有必要去了解和嘗試,或許正像一位VR行業創業者對它的描述:“誰進入VR了不是新聞,誰沒進入VR才是新聞。”
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