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VR進商超依然"花架子"? 粗制濫造淪為一次性消費

2017年05月31日07:12 | 來源:北京日報
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原標題:VR進商超 依然“花架子”?

  最新數據顯示,今年一季度AR/VR全球投資暴跌八成,去年被推向熱潮的VR遭遇了寒流。商超則成了VR反攻的新戰場,VR迷你KTV、VR體驗館、VR硬件都成了商超新寵。但記者近日探訪發現,商超內的不少VR設備體驗不佳,甚至淪為了一次性消費產品,正消耗著消費者對VR產品的信任。原本打算借商超重新發力的VR,依然不改“花架子”的本色?

  圖新鮮?VR視效成噱頭

  自稱是國內首款搭配VR頭盔和內容的嗨皮樂境VR迷你KTV日前現身京城。迷你KTV加載VR特效,能玩出什麼新花樣?

  記者來到了西單大悅城一探究竟。在八層電玩城有兩個VR迷你KTV,看上去是密閉小玻璃房,外觀與普通迷你KTV並無差別,只是多了個VR頭盔。掃描二維碼即可移動支付,按照時長收費,最低檔15分鐘收費29元、最高檔一小時100元,價格均高於普通迷你KTV。點歌時不能搜索歌曲,曲目按照VR場景類型做出區分,例如演唱會場景、舞蹈場景、運動場景等,每個分類下的歌曲數量從幾首到十幾首不等。

  點歌后戴上頭盔和耳機,拿起麥克風就可開唱了,但眼前看見的畫面並不是歌曲MV。唱《認真的雪》時眼前是冰山航拍,《奔跑》則是一段滑雪視頻,《小幸運》則把場景搬到了街邊和地鐵裡,所有VR場景都有些粗糙。

  單行歌詞、不能錄音分享、頭盔舒適度差、音效一般等體驗,讓市民王敏直言,“也就是圖個新鮮玩一次。戴上這麼緊的頭盔太難受了,唱完一首還得摘下來,重新點歌后再戴上,太麻煩了。”

  糖潮KTV創始人楊虎則表示:“VR迷你KTV加入了新的元素,但如果內容沒有實現與硬件的同步升級,后期很難在市場中擁有競爭力。”

  門檻低?低端硬件偽裝VR

  VR迷你KTV目前並沒有與音樂版權方合作,因此沒有獲取與歌曲配套的內容,“觀景唱歌”的模式備受吐槽。缺乏優質內容,正是當前VR行業面臨的問題。

  記者曾多次來到朝陽北路一家商超內的VR體驗館,這裡少人問津。工作人員透露,多數體驗項目都是冒險類游戲,來玩兒的以新客人和孩子居多,“回頭客幾乎沒有。”一位VR從業者透露,“很多VR公司的技術其實都很‘水’,隻能制作粗糙的全景視頻和非常基礎的生存類游戲,商超的VR門檻低,這些公司都急著盈利,並不太注重技術細節。”

  統計數據顯示,中國目前的VR線下體驗店已經突破3000家,70%都是小型蛋椅。但多名VR蛋椅的店主反映,每天在行業交流群內都能看到關於VR蛋椅設備轉賣信息,然而願意接盤的人卻很少。客流不多,讓作為VR線下體驗排頭兵的蛋椅遭遇了生存危機,各大商場的蛋椅體驗店正面臨著盈利難題。

  在另一家商超的數碼專區,VR硬件區鮮有人問津。這裡的VR盒子大多在百元左右甚至更低,有的被當作促銷贈品。商家說,很多VR盒子的成本價在10元左右,一些創業公司的“品牌”VR盒子也直接從這些廠家訂購並貼牌。仔細端詳,它其實就是盒子加透鏡,插入手機就能看視頻內容,只是靠透鏡放大了顯示屏,讓人看著圖像佔據了整個視野,沒有應用VR技術,只是個“手機架子”。一些三無廠商抓住用戶圖便宜、不懂行的心理,讓良莠不齊的VR產品進了商超。

  泡沫大?VR市場需求轉暖

  市場研究公司Crunchbase發布報告顯示,一季度全球VR/AR的風險投資額隻有2億美元(共有26家公司獲得投資),相比去年同期的10億美元(29家公司融資),暴跌了八成。此前硬件的銷量也並不出彩:2016年,Oculus隻銷售了20萬套VR頭盔,HTC大約40萬套,索尼銷售了90萬套。

  不過在創投圈看來,VR本身不存在泡沫,是利用VR進行商業投資的圈子有泡沫,炒熱度、蹭熱度的人就是泡沫的制造者。市面上仍有一些智能硬件巨頭和創業團隊做出了業界最為看好的VR一體機,例如HTC等巨頭為代表的外接式VR已經在部分商超的VR展銷區裡有所展示。雖說吸引眼球,但它們的價格令人望而卻步,例如HTC VIVE的價格接近7000元,暴風魔鏡一體機售價也在2499元,高質量的VR硬件往往“叫好不叫座”。

  VR的資本投入及用戶嘗鮮熱度滑坡,但拂去泡沫后的市場將在正軌上加速奔跑。創維酷開VR&AR事業部總經理李晶表示,今年全行業泡沫逐漸減少,VR在各個行業的應用開始落地生根,訂單量也不斷增多,這意味著真正的VR市場需求轉暖。多位從業者表示,VR行業需要進行自我完善,營造一個更有利於軟件開發適配和產品普及的環境,商超作為一個絕佳的展示平台和獲客載體,將更好地教育市場並推動VR落地生根。(潘福達)

(責編:宋心蕊、趙光霞)

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