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手機游戲打破"次元壁" 虛擬男朋友來電話你接嗎?

沈湫莎
2018年01月08日07:35 | 來源:文匯報
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原標題:虛擬朋友來電,你接嗎

虛擬偶像來了! 近日,一款名為《戀與制作人》 的手機游戲剛一上市就進入蘋果應用商店游戲免費榜前三、暢銷榜前十。最為人稱道的是,這款游戲中的角色還能給現實中的你打電話、發朋友圈。這項仿佛打破了“次元壁”的設定讓游戲迅速走紅,也為電子游戲這一誕生了近50年的“古老”事物,指明了創新的重要方向。

虛擬偶像會給你打電話、朋友圈點贊

“叮鈴鈴———”電話聲響起,按下接通鍵,“在干什麼”“等會我送你回家”的話語從電話那頭傳來。仿真的手機接通畫面、隨著你按下按鈕就會響起的聲音,能讓人完全沉浸在與真人對話的場景中。

更“擬真”的是,虛擬偶像還會發朋友圈。當觸發了某一劇情,你就會在游戲模擬的朋友圈中看到對方發送的動態。當你評論時,對方也會回應你的消息。而你自己的朋友圈消息,也會出現虛擬偶像的點贊和評論。

電腦游戲自誕生以來,就在不斷追求代入感,而虛擬現實技術作為其中的集大成者,自去年進入應用以來,被不少人視為可通過游戲來“引爆”的突破口。

但是,在風口出現一段時間后,市場並沒有如預期火爆。滬上虛擬現實培訓企業、晶核科技創始人吳瑕表示,因為硬件設備的出貨量沒有達到預期,加之虛擬現實游戲制作對人才要求很高,讓人像電影《阿凡達》中那樣完全沉浸在游戲世界中還有很長的路要走。

連接虛擬和現實成為游戲受歡迎的“捷徑”

現實與虛擬世界的“較量”中,以往現實一方佔據著絕對主動。但隨著游戲制作水平不斷提高,游戲內場景幾乎可以以假亂真,而人物也達到了“照片級”水平。但那些游戲中的人物,隻有在玩家操作時才有生命,當玩家離開屏幕,玩家與虛擬世界中的一切聯系也隨之中斷。

而現在,虛擬世界中的人物也會“主動”呼喚現實世界中的你了。2015年,一款沒有通常意義上的游戲界面、沒有特效、甚至連一個角色形象也沒有的“奇葩”游戲一經誕生,就佔據了蘋果應用商店下載榜第一位。一位降落在另一個星球上的宇航員向你發來求救信息,你的選擇將決定他的生死﹔而在主機類游戲中,社交媒體也極大地增加了游戲的代入感,比如在2014年度全球最佳游戲《俠盜獵車手5》中,玩家扮演的游戲人物也可以隨時掏出手機,給自己叫輛出租車,或者點份外賣。

有效地將虛擬與現實連接起來正成為電子游戲這一“古老”事物的創新“捷徑”。《戀與制作人》 出品方在游戲研發時,就把語音交互作為游戲的重要賣點,因此不惜重金請來四位嘉賓配音。現在看來,是起到作用了。

用打造新時空的眼光看虛擬現實

2016年整個虛擬現實產業產值為7.46億元。盡管發展比預想稍慢,但勢頭仍然不減。清華大學虛擬現實與人工智能產業研究中心主任文鈞雷認為,虛擬現實技術的意義就在於讓人沉浸在不一樣的世界中。許多人不斷營造出“以假亂真”的虛擬世界,事實上,如果能夠站在新時空的格局上看虛擬現實產業,或許能更快推動產業發展。

怎樣建立新的時空關系,文鈞雷舉了一個例子———現在的電視會議是一個人面對著一群人的電視屏幕開會。能否創造一個“平行世界”,讓所有人在原地,逼真的影像卻能匯聚到一個擬真的辦公室中,這就把個人當下的時空搬到了另一個時空,其中孕育著龐大的創業機會。

據市科技創業中心統計,上海現有200多家虛擬現實企業,分布在教育、醫療、設計、游戲等多個領域。許多投資人認為虛擬現實產業中一定會出現“獨角獸”公司,文鈞雷說:“未來90%的人類經驗都能以虛擬現實的形式沉澱下來,誰能建立新時空的規則,誰就能把握虛擬現實產業的先機。”

(責編:宋心蕊、趙光霞)

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