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動漫與短視頻網絡版權保護及規范

2018年04月27日13:53 | 來源:中國新聞出版廣電報
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原標題:動漫與短視頻網絡版權保護及規范

  分論壇主持人 國家版權局版權管理司副司長 湯兆志

  隨著動漫和短視頻產業規模不斷擴大,圍繞動漫、短視頻所發生的版權歸屬、版權糾紛等問題也在不斷增加。4月26日下午,在“動漫與短視頻網絡版權保護及規范”分論壇上,多位嘉賓從不同角度對這些版權問題發表了不同的見解。

  蔡翔

  陳睿

  孫平

  郭勇

  叢立先

  谷海燕

  潘偉

  李明

  汪涌

  (本版圖片均由本報見習記者楊志成攝)

  中國傳媒大學教授蔡翔 版權讓好故事不斷變現

  好故事讓人們看到美好,看到希望,看到夢想就在前方。正因為如此,好故事應該得到市場的認可,給創作者帶來經濟效益和好的生活。版權是文明社會賦予作者基於其創作的權利,通過版權能夠將作者對社會的洞察和對人性的觀察,將這些源自精神世界的思考推向現實生活。通過版權,作者能夠在現代社會搭建的文明與法制的價值體系中獲得一席之地,讓精神產品與物質財富得以自由交換,實現精神與物質的統一。

  版權體現的就是一種文化的表達,它是文化消費的依據。比如小朋友上學用的書包,一旦印著白雪公主、喜羊羊等動漫形象,就會對一些孩子形成特定的吸引,那是因為有一種文化訴求在裡面。很多時候,消費者這種文化訴求的實現與他實際的物質需要是分離的,很多時候消費者對動漫產品的購買與產品形態關聯並不大,而是與他所感興趣的動漫形象密切相關。從這個意義上來講,動漫消費是社會經濟繁榮發展的結果,它已經成為很多人的必需品了,版權也就在動漫創作者、使用者以及終端消費者之間達成了一個契約,這個契約規定了創作具有稀缺性、可貨幣化。

  嗶哩嗶哩董事長兼首席執行官陳睿 建設屬於創作者的社區

  在一個社區的生態裡,很容易發生劣幣驅逐良幣的現象。原創一個好作品可能需要兩個月的時間,但是抄襲一個作品可能隻需要兩分鐘。這種情況下,如果不堅定地去挺原創,最后整個社區會變成抄襲號和營銷號的天下。

  嗶哩嗶哩的作者往往都是由愛好者開始創作內容,等到他粉絲足夠多、足夠有名氣之后會變成專職的創作者,這個過程非常長,可能要經過3年或者更長的時間。很多人在這個過程中,因為沒有收入等原因就放棄了,我們覺得很可惜,所以推出了創作者激勵計劃,隻要這個創作者創作的作品得到社區用戶的正反饋,用戶表示很喜歡,我們就會給這個作者報酬,激勵他不斷地創作,這個報酬跟別的平台廣告分成不一樣,我們會給優質的原創作品直接發報酬,也許一個月隻有2000塊錢,但它對於一個個創作者來說就非常有促進作用,這2000塊錢也許就會變成他繼續創作的動力,也許3年之后就會成為一個知名的創作者。我們每年花在創作者身上有幾億元的成本,就是希望能夠在社區裡孵化出更多的原創作者。

  北京電影學院中國動畫研究院副教授孫平 動漫版權管理比較特殊

  動漫在互聯網的發展下呈現了一種繁榮的狀態,同樣也存在著在版權管理上的特性。首先,動漫粉絲的培養周期相對較長,它和其他的影視類型相比,一般要兩季之后才能出現忠實粉絲。其次,在現在這個時代,動漫的形式源於美術作品,這種形式比真人的形式、形象,比各種各樣非動畫的表現形式更直觀,參考性更強,同時也更加容易復制、更加容易傳播、更加容易被篡改,所以在版權的范疇內,動畫有自己更加艱巨的難題要面對。

  這是當前網絡環境與動漫版權存在的主要矛盾。在IP時代,我們越來越可以通過動漫IP賺錢的時候,卻發現權利所有人對作品的控制反倒越來越弱。這個矛盾也是動漫版權管理的過程中不可避免的問題。

  中影年年文化傳媒有限公司創始人郭勇 動漫版權保護有兩個矛盾點

  中影年年是一家立志於原創,以精品三維動畫為爆破點,打破文學、漫畫等界限,深度完成游戲、電影、電視劇等互聯網文化導流趨勢,做可持續的泛娛樂IP的公司。我們希望通過一個IP把泛娛樂成功地連接起來,讓產值不斷地變大。

  對於動漫專業制作人員來說,當前動漫版權保護有一個問題、兩個矛盾點。一個問題就是侵權盜版問題,這也是我們一直在說的,長時間探討而沒有解決之道的問題。侵權盜版會造成創作者在很多領域的入不敷出。另外作為原創企業,我們維權和取証是相對困難的,由於支出成本比較高,做維權這件事情是很困難的。

  兩個矛盾點,一個是同人作品(二次創作)的版權矛盾,也就是原作者與改編者之間的矛盾。在這個過程中,我們希望建立更好的渠道,讓我們跟作者能夠近距離接觸和交流,我們還會在這個過程中完善作者和其他改編伙伴的法律文件和文書。另一個矛盾是抄襲、借鑒與致敬之間的區別。這裡也有兩個問題,一個問題是我們做的作品是不是被別人抄襲、借鑒,另外一個問題就是我們做的作品是不是被別人說成我們抄襲別人,這個界限很模糊。這個過程中,我們不知道有什麼樣的辦法去取証,或者有什麼樣的辦法去屏蔽這些事情。

  華東政法大學教授叢立先 短視頻平台有何法律責任

  隻有構成作品的短視頻才能成為著作權法的規制對象。短視頻作品的認定可以從獨創性分析和可復制性兩方面考量,即獨立創作、有一定創意的,並且有固定性。

  短視頻著作權的可能主體一是短視頻作品創作者,或短視頻內容制作者,即著作權主體。二是短視頻的傳播者,也就是短視頻分發環節所涉及的各個平台,即鄰接權主體。

  從本質上看,傳統視頻平台、媒體型平台、嵌入型平台、社交型平台等短視頻分發平台都是短視頻傳播平台。從版權責任的角度看,短視頻傳播平台主要可以分為三種:一是內容提供平台,二是技術服務提供平台,三是二者兼而有之的綜合性傳播平台(大多數)。具體說來,應該以具體的短視頻傳播行為(個案中的短視頻傳播行為)來判斷是否承擔版權責任,承擔什麼版權責任。若是平台直接提供短視頻,則是直接侵權﹔若是平台幫助提供短視頻,則是間接侵權﹔若是平台提供自動存儲、搜索、鏈接等技術服務,則是有條件的免責。

  新浪集團法務部總經理谷海燕 短視頻維權與長視頻不同

  在過去的幾年或者10年間,長視頻的法律維權體系相對已經進入平穩的階段,不管法律服務的流程、監測公証的手段,還是司法判決的標准是趨於穩定的,我們習慣於用視頻的長度衡量侵權與維權,但現在我們面對的是短視頻維權,這會發生一些改變。

  比如短視頻權利人的確定,就是需要從著作權維度進行思考的問題。著作權人通常是創作者自己,但近些年多人創作的作品頻頻出現,這種多人創作的作品如何署名、如何明確每一個環節的作者身份就變得非常重要。短視頻也是如此,雖然有一些短視頻是單人創作,但越來越多專業工作室的加入,一方面使短視頻擁有了更高的水平,另一方面使短視頻在著作權歸屬上有了更加細致的區分。

  現在短視頻市場格局已經發生了翻天覆地的變化,因為短視頻蓬勃發展,用戶在探索各個領域方面產生了無窮的想象力,這對平台也提出了更高的要求。在內容爆發的今天,平台作為網絡服務提供者,除了做好跟內容生產者和用戶之間對接的橋梁,也應該通過新生態平台的構建,確保內容輿論的正確價值導向,同時保障原創作者的權利。

  北京市高級人民法院知識產權庭庭長助理潘偉 要區分短視頻的合理使用

  在討論短視頻版權問題的時候,肯定要提到是不是合理使用。這裡有兩個需要注意的點,一個是使用的質和量的問題。有的時候可能使用的量很少,但使用的是對方的核心觀點、核心內容﹔有的時候可能使用的量特別大,但反而不能反映對方核心的意思。需要注意這一點,然后再判斷是不是合理使用。除了構成合理使用的通常要件之外,還有一個問題就是商業化使用。過去的商業化使用好判斷,但現在隨著互聯網的發展,很多人都主張說他們是免費放到網上的,沒有收錢。這個時候就要區分,比如說流量給他們帶來的是什麼樣的利益,可能不是實實在在返多少錢的問題,而是有一些其他的利益,這也是我們在考慮合理使用時需要注意的問題。

  對於平台來說,在短視頻傳播過程中應盡到注意義務。在平台提供服務方面,比如說鏈接、存儲空間等核心的問題就是注意義務。是不是因為短視頻短,就可以不注意到它呢?這個要因人而異、因案而異,每一個案子的情況都不一樣,但是我們的基本規則在那兒,比如說一些特別熱播的短視頻,特別受追捧的短視頻,在有的平台會有一個專門分類,既然有分類了,肯定要對相關的內容有一個注意義務。當然也有傳播過程中被別人利用的情況,被別人改編了,或者被別人匯編了,這都是短視頻在傳播過程中容易遇到的問題。

  總結來說,我的幾個觀點是:要區分短視頻制作和傳播過程中的問題﹔要區分作品和制品﹔要從權利控制行為的思路確定一個合理的保護范圍﹔此外短視頻很有可能體現為一種類電作品的情況,因此在侵權認定的時候,可以一定程度上比較影視作品。

  二更集團董事、二更網絡總裁李明 短視頻維權困難重重

  二更所有的內容都是版權內容,或者說是原創內容。現在我們遇到一個非常大的問題,就是很多未經授權的內容被其他平台使用了。其實我們希望獲得更多的曝光量,但是大量沒有經過授權的內容被引用、轉載、改編、匯編,這種不規范的行為還是讓我們比較難過。尤其是一些傳統媒體比如各大電視台,未經授權使用的次數非常多,這是一個現實情況。

  從二更目前維權的一些經驗來看,存在幾個問題。第一是確權非常難,短視頻的生產周期很短,頻率很高,二更每天生產將近20條原創精品短視頻,很難一個一個為它們確權、追溯,缺乏一個完善的確權機制和流程。另外維權也很難,首先要取証,要知道誰在未經授權使用。我們自己不是以技術見長的團隊,隻能通過合作的方式查看到底有哪些平台、品牌和個人非法使用我們的內容。很可惜的是,這個技術在今天依然不夠成熟、完善,而且各個技術平台都建立了一套自己的技術系統,開放程度不夠高。另外,我們的商業模式決定了我們不會把太多的資源放在短視頻侵權內容的維權上,比如說我們公司有法務部門,法務部門處理最多的是投融資相關的事情。第二個是商務合作相關的事情。第三個是內容合法合理使用的授權事情。第四個才是一些維權的情況。短視頻的侵權對於法務部門來說是優先級靠后的部分。

  另外,遇到侵權后,我們可以使用的手段非常少,比如有的平台會告訴你存在哪些侵權,你可以投訴,但基本隻能在平台內部處理,沒有涉及全網侵權內容。同時整個舉報流程非常長,成本很高,這些都是作為短視頻內容機構遇到的普遍問題。

  金誠同達律師事務所高級合伙人汪涌 短視頻有哪些保護對策

  短視頻從作品類型的角度可以分為兩類。一類是原創的,不論是網紅IP型、情景短劇、草根惡搞等,隻要是原創的作品,隻要証明是獨立創作,有一定創造性的內容,都應該受到版權保護。還有一部分是素材剪輯,這個問題很復雜,這裡面涉及改編的問題,有可能侵犯他人作品的完整權、改編權,還有一些是從原片裡面截片段,把一部完整的作品截了幾個片段出來,還有一種戲仿,這些短視頻版權保護問題多一點。

  目前短視頻保護的路徑大概有三種。一種是私力救濟,這個最大的問題是很難提交權屬的証明,要發函的話這些東西都必須提交,否則是不合格的通知,可能產生不了提示下架的目的。另一種是行政投訴,即向版權行政主管部門投訴,這個現在用得比較多,但也有不少的問題,因為短視頻生命周期短,行政投訴可能很難做到及時地跟進、查處、保護相關版權。第三種是民事訴訟,可以委托律師在法院訴訟,但是這個問題比較明顯,周期比較長,費用比較高,維權難度比較大。

  具體應對策略應該包括四個方面。首先,要發展技術,短視頻數量龐大,傳播速度快,應通過發展技術,建立視頻來源識別系統,若系統識別出短視頻來源於知名電影、電視劇等,應按照權利人要求,傳播平台應自動屏蔽、下線。其次,應創新証據思維。傳統公証模式費時費力,且費用很高,與短視頻時長短、獲賠低完全不匹配,應推廣新興網絡公証模式。再次,應適當提高賠償數額。對於原創短視頻的重復侵權、惡意侵權行為,應採取懲罰性賠償,以此遏制短視頻領域的侵權勢頭。最后,還要提升全民知識產權法律意識,這是根治之法,任重道遠。

(責編:趙光霞、宋心蕊)

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