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新男主難救《戀與制作人》 養成類手游熱度期更短

盧揚 鄭蕊
2019年03月07日06:43 | 來源:北京商報
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原標題:新男主難救《戀與制作人》

  曾掀起一陣熱潮后迅速泯然眾人的《戀與制作人》又找到了新玩法——推出新男主。3月5日,“戀與制作人新男主”的話題登上微博熱搜,據公開資料顯示,此次《戀與制作人》增加了一位名為凌肖的新男主,凌肖的主題視頻、專屬新卡畫面也相繼在網絡上迅速傳播。截至北京商報記者發稿時,“戀與制作人新男主”在微博上的話題閱讀量已達1.9億次,討論量則為1.3萬次。

  然而,在該話題熱度攀升的同時,玩家對《戀與制作人》的新動作卻出現正反兩面的觀點。部分玩家認為,從此次新男主的角色設定、造型以及配音等方面來看,該游戲運營公司疊紙網絡也費了一番精力,是一次比較好的嘗試。但同時也有部分玩家表達出相反的觀點,認為《戀與制作人》目前的瓶頸並非缺少新游戲角色,而是游戲本身的運營問題一直未能解決。

  《戀與制作人》自2017年底正式上線以來,曾在短時間內迅速成為爆款游戲,上線不足一個月時便實現711.13萬的安裝量,上線首月所實現的流水或超過1億元。但自2018年開始,《戀與制作人》的搜索指數便開始下滑,並在不到三個月的時間內,由98621下降至15836,下降幅度達83.9%。對此,部分玩家認為該游戲創新力不足,此外《戀與制作人》為吸引玩家而舉辦的活動也受到部分玩家的質疑,稱游戲運營公司涉嫌暗調卡牌的掉率,誘導游戲玩家充值抽獎且抽獎掉率,違反公平公正原則。這使得《戀與制作人》頻頻被投訴,甚至還曾成為手游投訴排行榜的首位,令玩家產生抵觸情緒。

  北京人人創造科技有限公司CEO朱家亮認為,相較對戰、競技類手游,養成類手游熱度期更短,游戲問題反饋難以得到及時解決會極大影響游戲體驗,養成類游戲的生命周期並非不可延續,但要關注玩家體驗實時對內容作出調整,保持新鮮感、長久立足於市場。

(責編:宋心蕊、趙光霞)

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