北京市游戲出版工作會議聚焦高質量發展

路艷霞

2019年04月20日05:39  來源:北京日報
 
原標題:網絡游戲精品研發中心將建

  北京市游戲出版工作座談會昨天召開,北京游戲行業頂尖企業難得一見地相聚。記者從會上獲悉,北京將在管好導向、加強監管的前提下,大力推動游戲產業高質量發展,建立網絡游戲精品研發中心、網絡游戲新技術應用中心、游戲社會化推進中心、游戲理論研究中心、電子競技產業品牌中心等。

  據介紹,北京將通過設立“北京原創精品游戲研發工程”等舉措,面向全國征集優秀研發團隊和產品,形成產業聚集。支持游戲關鍵技術的研發,提升游戲與新技術的融合。北京還會鼓勵功能性游戲應用的研發,推動游戲的社會化應用﹔同時,加強游戲基礎理論研究,夯實游戲高質量發展的理論基礎﹔通過多種手段推動電子競技產業在京落地,全方位樹立“北京電競”品牌等。

  北京游戲產業園區建設也已拉開帷幕,海澱區委常委、宣傳部部長張勁林說,西三旗數字文化產業園2018年11月啟動建設,園區一期佔地29703.84平方米,建筑面積為15809.5平方米,2019年6月將開園運營,規劃建有用於游戲研發的數字文化中心、賽事直播的電競中心、游戲和數字內容交易的數字內容交易中心以及數據統計存儲的文化大數據中心,電競中國國家隊已有意向在園區設立訓練基地。園區二期用地30000平方米,2020年也將啟動開發工作。“海澱區將提供區內優質空間資源支持產業聚集區落地。”張勁林說。

  北京游戲產業顯示出勃勃生機和遠大前景。據統計,2018年全市游戲實現營業收入685億元,同比增長12.5%。搜狐集團的旗艦產品《天龍八部》系列端游和手游,上線至今11年,擁有近3億注冊用戶,累計收入235億元人民幣﹔2017年5月上線的《天龍八部》手游,至今也實現了50億元人民幣的收入。大家熟悉的《開心消消樂》由樂元素開發,其在中國地區累計下載量截至2017年底已超過8.7億,今年年初還被APP Annie評為2018年全球月活躍用戶最高的移動游戲。

  不斷創新是游戲行業的核心所在。金山集團高級副總裁郭煒煒透露,這兩年金山集團推出了游戲手機——黑鯊品牌,還推出小米VR眼鏡與小米VR一體機,實現了與國內和國際超過200家游戲和內容研發公司分成內容收入。而完美世界總裁池宇峰則傳遞最新消息,完美世界已有兩款游戲運用了AR技術,能夠搭建360度高分辨度虛擬場景,與現實無縫銜接﹔還能實時捕捉用戶面部表情並投射到游戲中,帶來更加沉浸式的互動體驗。京東集團則連續4年成功舉辦京東杯電子競技大賽,吸引了近萬名職業選手、電競玩家、游戲愛好者、高校學生等共同參加。京東集團相關負責人曾晨透露,依托24H·齒輪場文化園區與當地高校的支持,京東JDG俱樂部后續將和周邊業態陸續展開包括電競比賽、公益活動、電競主題日等合作。

  鼓勵未成年人的探索欲,保護他們的身心健康,游戲行業開始了不斷的嘗試和努力。360集團董事長兼CEO周鴻祎宣布,360最近綜合利用IMABCDES等技術打造了“家庭安全大腦”,家裡的移動設備、家庭防火牆、智能音箱等各種智能硬件設備,都可以通過這個系統進行聯動。這樣,孩子用什麼設備玩游戲、玩的哪幾款游戲、充了多少錢、玩了多長時間等,一目了然,還能夠及時向家長預警。

  與會代表還呼吁社會、媒體、政府營造正確的輿論環境,對游戲不要一竿子打死,一刀切,說游戲是洪水猛獸。中國傳媒大學校長廖祥忠說,應該給游戲正名,重視其價值研究,他呼吁加強游戲行業的學科建設和專業建設。完美世界教育和中央美術學院合作,建立了未來媒體實驗室,共同開發適用於未來游戲產業需求的人才培養方案。

  在梳理游戲產業現狀的同時,一系列建議也開始浮出水面。“希望文化中心的北京能出台更有針對性和操作性的專項政策來幫助企業吸引人才並留住業內人士。”搜狐集團董事會主席張朝陽說。此外,與會代表還建議政府和行業組織能夠對游戲產業進行稅收優惠、人才獎勵等扶持。鼓勵內容研發企業主動引入傳統文化內容,形成良性互動。培育電競人才、支持電競人才就業等方面提供相關福利政策,引導行業健康發展。充分利用VR、AR、3D等沉浸式體驗技術,輔以5G和AI的能力,探索大型體驗性游戲娛樂項目的商業化落地。與會代表更表示,要加強審查平台內容,堅決杜絕違禁游戲以及相關違法信息在平台傳播,引導游戲行業健康發展。

(責編:宋心蕊、趙光霞)

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