ChinaJoy落幕入场人次创新高 国产原创游戏抢眼
第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)昨天在沪落幕,累计入场人数34.27万人次,比去年增长1.72万人次,创历史新高。前天单日观展者达12.1万人次,创历届ChinaJoy单日入场人次之最。
“泛娱乐”连续两年成主题
从“拥抱泛娱乐”到“共享泛娱乐”,“泛娱乐”连续两年成为ChinaJoy的主题。从以前清一色的游戏厂商,到现在动漫、直播、网络文学、电竞、互联网影视、数据公司等泛娱乐产业链上的其他厂商踊跃参与,ChinaJoy 成为综合性的泛娱乐交流平台。
“泛娱乐”战略已成为当下游戏厂商获取用户的主要渠道之一。网易首席执行官丁磊认为,泛娱乐时代,消费者比以前有更多的情感诉求,这涉及内容的消费升级;亮相本届展会的阿里游戏以“让游戏多一种可能”为主题,联动阿里巴巴集团旗下9家兄弟品牌共同打造泛娱乐玩家的线下盛宴。
本届展会上,国产原创游戏表现抢眼。以神话传说、诸子百家等传统文化内容为底色,“古风”游戏备受青睐。在完美世界首席执行官萧泓看来,随着用户消费需求的改变,游戏产品需要内容升级,创作更多能抓住人心的好故事。“精品游戏不仅可以得到中国玩家认同,也能在海外推广。”
中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司联合发布的 《2017年1—6月中国游戏产业报告》显示,中国自主研发的网络游戏海外市场销售表现强劲。西山居相关负责人说,“在场馆内可以看到,只要是具有较高游戏品质的产品,均会受玩家追捧。”
巨头联手打造企业主题馆
本届ChinaJoy上,许多参展游戏企业都进行了体验区面积扩大和设备升级,展示方式不仅有手游、网游的现场体验,还布置了电竞区域,邀请知名战队现场竞技。在腾讯互娱主舞台上,EDG、DAN、GT、YM四支国内职业战队为现场玩家带来精彩激烈的《英雄联盟》表演赛。巨人网络自主研发的手游《球球大作战》请来电竞选手现场PK,让观众近距离体验游戏中的激烈对抗。
不少国际厂商今年加大ChinaJoy的参展力度,向中国玩家展示全球顶尖游戏发展成果和最新游戏产品。英特尔携手联想、戴尔、惠普等几大巨头,大手笔包下E4馆,这是ChinaJoy有史以来第一家开辟企业主题馆的展商。1.2万平方米的空间内云集了上百款顶级配置的PC,堪称硬件发烧友的“天堂”。“年年都来ChinaJoy,因为会展示一些最新款的游戏。”既是游戏迷,也是游戏开发者的“90后”陈凯扬说,“期待能发现有新的想法、技术或者创意的游戏。”
去年,ChinaJoy首次开设聚集可穿戴设备、VR/AR 的国际智能娱乐硬件展览会(eSmart),这些新技术在今年依然热度不减。在微软Xbox展台,玩家能够亲历 Xbox One X的中国首秀,感受4K游戏体验。PS VR体验区占据索尼PlayStation展台的半壁江山,展示数十款已经或即将登陆PS VR国行的游戏。(见习记者 张熠)
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