苹果召开WWDC全球开发者大会 "拆分"成最大关键词
6月4日凌晨,苹果公司一年一度的WWDC全球开发者大会(以下简称“WWDC 2019”)如约而至,旗下五大软件操作系统继续更新,各个硬件子生态浮出水面,iTunes也如此前被剧透一般一分为三。总结而言,WWDC 2019最大的关键词就是“拆分”,所有品类都有独立发展的迹象,似有当年乐视七大子生态的影子,但与之不同的是,苹果并未正式跨界做汽车,依然是在其擅长的消费电子领域继续扩张。
五大子生态
与往年一样,软件依然是这次开发者大会的主题。不同的是,苹果结合现有核心产品线带来了全新的iOS 13、watchOS 6、macOSCatalina、tvOS以及首次发布的全新iPadOS,将硬件产品线的生态系统做了彻底分割。
率先登场的是全新的tvOS。虽然Apple TV在国内受众很窄,但在国外颇受欢迎。新的tvOS将开始提供对Xbox和PS4手柄的支持,之后会推出近百款游戏。全新的watchOS 6也有所改进,包括更新更加个性化的表盘及独立的软件商店。至于手机系统,苹果在这次的iOS 13上带来了全新的黑暗模式,使用体验显著提升,如让Face ID的解锁速度相比上代提升30%。而在全新的macOSCatania中,照片、备忘录、提醒事项等应用都进行了大幅改动。
此次,最出人意料的要属全新iPadOS的发布。iPad自诞生至今,运行的都是iOS系统,只是体验与iPhone稍有区别,而新的iPadOS将从UI设计、分屏操作等功能做出改变,在很多核心功能体验上已接近于macOS。
综合来看,iPad、Apple Watch这些苹果旗下重要硬件产品已经脱离了基于iPhone的产品逻辑,逐渐形成了自身的子生态,这些产品正在进化成能够独当一面的重要硬件产品。
正式分拆iTunes
除了五大软件系统的更新,iTunes被分拆也成了大会的重头戏。
早在两天前,就有外媒爆料称苹果将放弃iTunes,将其分拆为三个全新的App,而在此次大会上,苹果正式宣布放弃iTunes,取而代之的是三个独立的App,其分别是播客、电视和音乐。其实这个转变在iPhone上已经实现,这一次主要是应用于macOS设备。
2001年1月9日,iTunes诞生。伴随着苹果硬件的火热销售,这款音乐播放软件征服了全球很多用户,对于众多欧美乐迷、影迷来说是常用软件,可以付费下载歌曲和电影、美剧等,iTunes数字音乐下载榜依然是当今数字音乐下载榜的主流。
但近年来,iTunes系统由于太过臃肿而被诟病。运营商财经网总编辑康钊认为,iTunes分拆对苹果有很大的好处,“没有了iTunes之后,用户可以通过音乐App管理iPhone或iPad等设备。原有的iTunes界面太陈旧,用户已无法适应。再继续使用iTunes的话,苹果在音乐方面的优势将彻底丧失。同时,新的App有助于苹果公司提升视频体验”。
两大硬件产品
软件更新之外,苹果这次还带来了两大硬件产品。
首先是工作站级设备Mac Pro,配备28核56线程Intel至强W芯片,拥有高达66.5MB的高速缓存,1.5TB的2933MHz运行内存,4TB的PCIe固态硬盘,用于ProRes以及ProRes Raw的硬件加速卡等等。对于这些配置,专业人士的评价是:很强大。当然价格也不低,最低配版本售5999美元,折合人民币约41415元,最顶配的版本预计超过10万元人民币。
随着顶级工作站Mac Pro一同发布的,还有苹果推出的顶级显示器——Pro Display XDR。这款32英寸的LED显示器分辨率达到了6016×3384,也就是6K级别。
转型之路
从整场开发者大会来看,苹果此次的主题离不开“分拆”一词,硬件系统和软件系统的分拆,各大子生态的路子看起来似乎是曾经的乐视。
“平台+内容+终端+应用,让生态产生强大的化学聚变反应,形成开放的闭环。苹果的战略,不正是贾跃亭的生态老路吗?”知名互联网学者刘兴亮表示,内容生态重要性凸显的同时,在旗下固有生态已经建立后,如何挖掘现有生态的潜力,并基于旗下硬件进一步拓展新的子生态,让生态之间产生化学反应,是苹果在此次大会上对外透露出的重要信号。
苹果的确展示了转型决心。库克称,3月推出的服务已经取得了进展,有300多款杂志入驻Apple News+,100多款游戏加入Apple Arcade,Apple TV+有了更多原创影音等。
产经观察家丁少将认为,库克接手苹果后,和乔布斯的风格不太相同,苹果一度被认为是“讨好用户”;另一方面,苹果近年来的市场表现相较此前有所“下滑”,需要做出改变。
从近一年的财报来看,苹果的表现并不乐观,尤其是iPhone。尽管库克在现场表示,iOS 12的用户满意度和装机覆盖率分别达到97%和85%,Android 9.0的覆盖率仅为10%,但从Gartner最新数据来看,今年一季度,苹果iPhone在全球智能手机市场的份额降至11.9%,去年同期为14.1%。
2019财年二季度财报也显示,苹果当季营收580.15亿美元,同比下滑5%。 其中,硬件产品营收为460.65亿美元,同比下滑9%;而由于硬件营收不振,加上研发、管理、销售等运营成本上升了12%,苹果该季度净利润同比下滑了16%,为115.61亿美元。面对如此境况,苹果转型不难理解。
不过,丁少将指出,苹果的核心业务线还是iPhone,所谓的生态化反应需要建立在硬件基础之上,否则软件得不到支撑,再加上苹果的生态是封闭的,硬件的作用不可忽略。
当然,与乐视不同的是,苹果仍在做自己擅长的事。优秀的系统,加上环环相扣的五大子生态,这种挖掘已有业务潜力的方式会让苹果更加务实。
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