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第15届ChinaJoy开幕 "国产原创"成为第一关键词

2017年07月28日07:59 | 来源:文汇报
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原标题:“国产原创”成为第一关键词

第15届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy) 昨天在上海新国际博览中心开幕。今年迎来15周岁的 ChinaJoy见证了中国游戏产业的高速腾飞,这个云集了海内外游戏一线从业者与最新游戏产品的展会颇具前瞻性。

“国产原创”成为了本届展会现场的第一关键词。展会共计15个展馆,展位面积达到17万平方米,汇集千余款全球顶级游戏作品。其中,国内展品数量超过一半,国产原创游戏成为不折不扣的“场控选手”。业内人士指出,这得益于中国游戏行业日渐提升的自主研发能力与原创意识。

此外,不少知名影视、网文作品也频频亮相游戏主场。这些文艺样态的进入,却不显突兀,昭示着这样一个现实——游戏正在娱乐文化产业链中全面铺开。

中国风、重体验,助力国产游戏“弯道超车”

逛一圈展会,你会发现,裙袂飘飘的中国古风人物是出现频率最高的游戏形象,这些中国古风游戏基本是本土游戏人的手笔。让人欣喜的是,其中“老面孔”不少。清新唯美的中国风、便利的社交体验让这些游戏在产业的巨浪冲刷下脱颖而出,成为玩家的成长伴随者。

喜欢古风游戏的中国玩家对西山居一定不会陌生。上世纪90年代末,西山居推出的 《剑侠情缘》 系列是不少中国玩家心中的经典记忆。在今年的展会现场,该系列依旧被摆在显眼位置,只是内容已经进化到了多版,并且与时俱进地推出了手游款。一位西山居游戏的资深玩家说:“无论人物与情节如何变化,游戏中那份浓浓的中国古风体验一直没丢。”

除了独到的古典美学风格,“重体验”也成为国产游戏在起步更早的海外游戏大军中实现“弯道超车”、俘获大量玩家的关键。在多益网络展台上,一款名为 《神武2》 的原创移动游戏打出了“快乐社交”的概念。游戏中的跨服交友、即时通信、与社交平台界对接,都成了重要的玩家附加体验。

兴起的本土原创游戏展示了中国游戏日益强劲的自主研发能力,这也让中国游戏输出海外变得愈发顺理成章。多益网络的一位现场工作人员告诉记者,为了做好本土原创,公司中游戏研发人员的比例占到了七成。有了自主研发能力打底,对于引进,中国游戏公司的算盘“越打越精”。据悉,今年多益网络首次引进了一款欧美沙盘游戏 《传送门骑士》,期待盈利的同时,更为了布局海外市场——获取更多国际合作经验,以便今后的产品输出。

遨游在“泛娱乐”业态,游戏与影视携手伸展

《楚乔传》 《大圣归来》 《武林外传》 《武动乾坤》 《择天记》 ……走在本届ChinaJoy的现场,这些热门影视剧、火爆网文的名字会时不时跃入眼帘,有些游戏展位甚至单独辟出了影视专区。这些文艺类别强势“入侵”游戏主场,成了中国游戏产业“泛娱乐”化发展的生动注脚。

游戏与影视的联姻,在新技术的催化下,能为玩家带来怎样的娱乐新体验? 这个问题的答案,在索尼互动娱乐展区中或许能被找到。这里,一款基于优质国产动画电影 《大圣归来》 的VR产品吸引不少玩家。戴上VR眼镜,环顾四周,玩家便能真切观察一番齐天大圣的英姿,并且与神话英雄一同经历一段难忘的时光。索尼互动娱乐(上海) 有限公司总裁添田武人告诉记者,《大圣归来》 即将推出游戏版本,而现场的这段VR产品是公司提前制作的玩家体验款,既可以视作前期试验,也能作为宣传物料。

在腾讯、完美世界、巨人网络等国内知名企业的展台中,游戏愈发多元的发展生态更是被表现得淋漓尽致。展台前方的直播区里,电竞选手们正在进行游戏比拼;展台内的体验区里摆放着VR眼镜、手柄、手机、平板电脑等游戏设备;有的展台甚至辟出了独立的影视版权专区,这些作品是游戏企业重要的游戏题材贮备。(记者 张祯希)

(责编:宋心蕊、赵光霞)

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