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VR新闻对新时代新闻传播生态的影响分析【2】

甘刘林
2018年01月19日10:12 | 来源:今传媒
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二、VR新闻重构新闻传播生态

党的十九大开启了中国社会发展的新时代,在新时代背景下,VR新闻因其特殊优势,其发展与崛起,将对当前及未来的新闻传播行业发展带来极为关键的影响,甚至重构新时代的新闻传播生态。正如清华大学彭兰所说:“新媒体发展对于传媒业的一个关键影响是,淡化了传统传媒的边界,并在此前提下改变了传媒业生态” [6]。作为当前及未来新媒体发展代表的VR新闻,将对新闻传播生态的改变,起到举足轻重的作用。

(一)重构“新闻事实”

早在20世纪初期,人们就开始思考传播媒介与信息环境的关系了,其中最为著名的就是20世纪20年代,美国著名新闻工作者李普曼的相关思考。李普曼在他的《自由与新闻》、《舆论》等论著中提出了“拟态环境”的概念。所谓的拟态环境指的就是信息环境,“它并不是现实环境的‘镜子’式再现,而是传播媒体通过对象征性事件或信息进行选择和加工、重新加以结构化以后向人们提示的环境” [7]。

如今VR技术的出现,为新闻传播和制作提供了全新的技术支撑,同时也让“拟态环境”得到了进一步升级。从本质上看,VR新闻是利用全新的VR技术,凭借全景镜头,从不同角度对新闻现场进行拍摄,然后通过一定的模型对新闻现场进行还原,通过VR技术所呈现的VR新闻事实,已不同于我们以前所看到和理解的新闻事实。

在VR新闻之前,不管是纸媒的文字、图片,还是电视广告的图像、声音等,基本都是二维呈现;但是VR新闻却是利用全景镜头进行360°无死角进行拍摄,能够通过一定的模型呈现出三维场景,让人更能真实感受新闻场景、在场感,不管是从物理层面还是心理层面,都拉近了人们同新闻事实的距离。

在VR新闻的传播过程中,“用户可以较少受到传统电视直播中记者、摄像、导播等视角的限制……人们可以直接‘进入’现场并根据自己的兴趣进行观察和体验,他们对于新闻的认知,也更多取决于自己的临场观察” [8]。

十九大召开前夕,光明网推出了“VR虚拟体验‘砥砺奋进的五年’大型成就展”,推出了“序篇”“践行新发展理念引领经济发展新常态”等10个主题内容展区和1个特色体验展区,人们即使不到现场,也可自由选择不同场景和角度,观看和感受到现场展览现场的热烈气氛以及我国过去五年所取得的重大成就。在2016年的“两会”期间,包括《人民日报》、新华社等在内的媒体,也是充分运用VR技术,制作了包括《VR带你进会场 政协大会这样开幕》、《政协新闻发布会VR实况》等多部VR新闻作品,以全新形式传递了“两会”信息。

(二)重构新闻传播生态

如果说新闻事实是新闻的生命,那么不断发展和更新的技术则为新闻提供了前进的不竭动力。“VR 以一种新媒介的形式出现,创新了新闻报道手段,给我们提供了一个崭新的新闻形态。随着VR 技术的发展和在新闻领域应用的成熟,有望给新闻活动带来结构性的变迁,建构一个新兴媒介环境。” [9]

1.重构新闻生产模式

在传统的新闻生产模式中,记者采访写稿、编辑编稿,最多再加上相机和传统摄像机的拍摄及后期剪辑制作,最后传递给大众。但“作为全新新闻形态的VR新闻则打破了原有的传媒生产产业链,从编剧、导演、摄影到后期制作都提出了与传统制作方法截然不同的要求。” [10]

在传统的新闻传播中,记者和编辑充当着最为重要的角色,然而在VR新闻生产过程中,新闻素材拍摄和选题确定,只是其诞生最为基本的素材,其中通过何种模型或者说如何运用VR技术进行建模,则直接关系到后期的VR新闻呈现效果及影响力。然而制作VR新闻则对制作者的要求更高,其不但必须具备采编、摄影摄像等传统新闻从业者所拥有的技能之外,还须要掌握VR技术、内容拍摄及模型构建等制作流程,尤其是要从传统的传者的“第一人称”的角色向接受者“第三人称”角色转换,只有如此才能更好地从接受者的角度去构建模型和新闻场景,从而让接受者在观看过程中拥有更加真实体验。

2.重构新闻呈现方式

在报纸时代,人们获取新闻信息是通过文字与图片;在广播时代,人们获取新闻信息是通过声音;在电视时代,人们获取新闻是通过声音+图像;在网络时代,人们获取新闻信息是通过文字+图片+视频等……这些是通过一维或二维的线性方式进行传播和呈现,但VR 新闻不再局限于对新闻的简单还原和陈述,而是通过360°的全景镜头,多角度、多维度、多形式地呈现新闻内容。VR新闻不但打破了传统新闻的时空限制,甚至打破了人与物的感情限制,让人真正融入和沉浸于一个“拟态”新闻场景中,让人们身临其境地感受新闻,为人们更全面、真实、客观地了解新闻事实提供了更多可能。

3.重构新闻传授关系

在传统新闻的发展过程中,传播者与信息接受者的关系尽管随着科学技术,尤其是网络技术的发展取得了巨大改变,接受者也不再是被动地接受各种信息,她/他也在生产和传播信息。但更大部分依然是以传统媒体机构,为确保新闻事实的真实和客观性以第三人称的叙事方式在生产和传播信息,但VR新闻的出现则打破了这一传统叙事方式,而是转为以用户为第一的视角,从用户视角出发,让用户真正参与到新闻现场中来,而不只是传统的隔着屏幕或纸张的“远观”。比如在新华网推出的VR新闻专题系列作品——《“聚焦中国”中外最美外景地》,通过对湖北秭归、婺源篁岭、云南抚仙湖三个地方的全景拍摄,从而制作成了VR新闻视频。受众在观看这个系列新闻专题时,不但能切身听到和感受到风从耳边过、水从身边流,而且可以自由地选择观看的角度,直视新闻视频中所呈现的各个美景,并通过特定设备的控制或是简单的鼠标拖动,受众就能够改变观看的角度和方向,根据自己偏好,主动选择各种信息。在这种新闻的传授过程中,不但超越了传统报纸、电视广播等媒体的被动接受,同时也超越了互联网所带来的即时互动等体验感,受众在对所接受的信息和内容进行主动筛选的同时,还能获得前所未有的现场立体体验感。

三、结 语

回顾新闻传播的发展历史我们可以看到,每一次科技的更新都能给新闻传播带来巨大改变,印刷术带来了纸媒时代,电子技术催生了电视广播时代,互联网技术则缔造了互联网时代;如今出现的VR技术正在重构着当前以及未来的传播生态,同时也被众多传媒集团和媒介机构以及相关学者寄予了厚望,并纷纷认为VR新闻,是突破当前传媒困境的有效方式之一。

VR新闻相对于其他媒介的新闻传播方式,的确拥有自身的诸多优势,但是我们也应该清醒认识到,技术上的优势,并不代表就没有其他方面的缺陷,更何况目前VR技术并不成熟,很多技术还处于探索阶段。

针对VR新闻可能带来的影响,哈罗德·伊尼斯曾经发出警告依然有效,他曾说到:“传播手段的现代发展造就了更加逼真的效果,同时也造成了更大虚幻” [11],尤其是在VR构建出极其逼真但实际上并不是真实的新闻场景时,让人们很容易将虚拟现实作为现实去对待,让人在真正现实和虚拟现实中迷失。因此,如何充分发挥和利用好VR新闻所带来的机遇,同时又避免陷入“技术陷阱”则是当前人们对待VR新闻的重要课题。

参考文献:

[1] 唐海江.互联网革命与新闻传播学科重构之反思——一种技术自主性的观点[J].新闻与传播,2016(11):5.

[2] 黄旦.整体转型.关于当前中国传播学科建设的一点想法[J].新闻大学,2014(6).

[3] 黄婕.VR新闻传播:读图时代的媒介延伸[J].科技传播,2016(11):174.

[4] 刘海龙.大众传播理论:范式与流派[M].北京:中国人民大学出版社,2008(2):433.

[5] 刘海龙.大众传播理论:范式与流派[M].北京:中国人民大学出版社,2008(2):433.

[6] 彭兰.未来传媒生态[J].现代传播.2017(1): 8;何梓华 成美新闻理论教程[M].北京:高等教育出版社,1999(12): 30.

[7] 郭庆光.传播学教程[M].北京:中国人民大学出版社,1999(11):127.

[8] 彭兰.未来传媒生态[J].现代传播,2017(1):12.

[9] 喻国明.“VR 新闻:对新闻传媒业态的重构”[J],新闻与写作,2016(12):48-49.

[10] 喻国明.“VR 新闻:对新闻传媒业态的重构”[J].新闻与写作,2016(12):49.

[11] 哈罗德·伊尼斯,何道宽译.传播的偏向[M].北京:中国人民大学出版社,2003:66. 

(责编:宋心蕊、赵光霞)

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