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互动电影:专属剧情,你心动吗

2020年10月29日06:50 | 来源:中国新闻出版广电报
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原标题:互动电影:专属剧情,你心动吗

观影过程中,观众可对情节做出选择。资料图片

以往看电影,观众只能被动地接受导演制作完成的唯一过程与结局的视听作品。但不久前展映的电影《夜班》正在颠覆以往的固有观念,在这部“全球首部互动院线电影”中,观众成为电影中的“主导”,可以选择角色命运,编写专属剧情,并持续产生交互作用。

作为首批观众,《中国新闻出版广电报》记者观看了这部电影。总体而言,这是一次非常奇特的观影体验,有惊喜,也有遗憾。相信它作为一种新的电影形式,还有不少进步与发展的空间。

开场前,《夜班》片方——进昂互动中国总裁黄国贤亲自坐镇,确保每一位观众都安装了一个名为“CtrlMovie”的APP。影片正式开始前,观众需要在软件界面输入屏幕出现的放映码,这样就可以参与互动。

《夜班》的故事其实很简单,它讲述了数学专业的大学生马特在一次夜班执勤中被无故卷入一场拍卖所的盗窃案,他要做的是在一连串抉择中寻找事情的真相,从而证明清白、挽救队友。

在观影中,APP在需要观众做决定时会突然亮起,在短短几秒钟内,观众必须当机立断,按下按钮,这些小决定最后可能会导致截然不同的结局。一开始,由于记者没有跟上节奏,直接错过了前两个选项。在选择结果上,它遵循少数服从多数的原则,体现了多数观众的观影意愿。

记者了解到,在这部互动电影中,如果走完全部所有剧情,观众需要做出的选择超过180个,最终会迎来7种结局,总共片长达到4个小时。而在院线实际放映中,因为观众只能看到一到两个结局,所以影片片长也从67分钟到94分钟不等。不过,记者在体验过程中发现,如果选择不当,影片也可能在20分钟左右即宣告结束。

为何时长会如此之短呢?答案就在于选择上。这次观影更像是一个短暂的养成游戏,每一个选择都是在塑造主角的个性,从而影响影片的走向。比如在一个场景中,主角会遇到挑衅的人群,这里会出现“迎头痛击”和“转身走开”两个选项。如果选择了“迎头痛击”,那么,塑造出的主角就是一个有暴力倾向的人。在第一次观影中,由于影院大多数观众选择这个选项,再加上后续类似的选择,最终将剧情引向了“坏结局”:主角被诬陷为伤害同伴的杀人犯。类似的选择还有很多,例如选择是否相信同伴、是否有同情心等。

第一次影片结束的时候,整个剧场鸦雀无声,大家都被这短暂的过程震惊了。还好影片不一会儿又重新放映,剧情从挑衅片段开始,这次“变聪明”的观众选择“转身走开”,最终获得了新的线索。之后,黄国贤也现身做了解释,“如果影片时长过短,它会自动为观众提供第二次选择机会,避免观影时间过短造成的体验不足”。

在观影中,记者发现两个问题很影响体验,首先就是众口难调,比如在结束后,就有一位观众激动地表示自己分明能够做出更好的选择,可惜其他人无法配合,导致他无法看到所希望的结果。这就暴露出一个问题,那就是在集体观影中,无法照顾到所有人的情绪。其次就是影片的剧情有些薄弱,很多关键情节交代不清。

对此,黄国贤给出了自己的答案。他认为,这种互动体验强调的就是社交性,“这种选择可能并非你希望,但是观影过程因为它的未知性,所以充满了乐趣”。

虽然有缺点,但是互动电影的优点也同样不可忽视。对影院来说,引进互动电影并非难事,据黄国贤介绍,只需要一个硬盘就可以放映互动电影,这为它的推广提供了便利。

此外,互动电影的互动性也让其在网络端如鱼得水。黄国贤介绍,目前网站已经对互动电影进行了试水,并增加倍速播放和跳跃剧情的选择,让整个观影体验更为连贯,也更私人化。“目前技术的成熟已经让互动电影可以真正实现商业化发展,通过全发行平台的技术支持,除影院之外,CtrlMovie播放技术还覆盖了移动端、网页端、电视端、户外大屏等场景。”(记者 张君成)

(责编:宋心蕊、燕帅)

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