VR技术在新闻报道中的应用价值和适用范围探究【2】
三、VR技术在新闻报道中的适用范围
(一)从报道类型上看,VR技术适用于具有重大社会影响力的新闻事件的深度报道
通常意义上的新闻报道具有非常严格的时效性,必须迅速、及时、新鲜。而在VR新闻报道的选题中,时效性并不是最主要的特性。通常情况下,VR新闻报道选题的第一轮评估会从题目的价值、典型性、重要性、稀缺性、社会焦点、新闻热点、趣味性及报道对象影响力,并结合其背后的意义、自身资源与可操作性来判断合格选题,之后挑选可以进行视频报道的,最后从中聚焦于最适合VR呈现的题目来进行讨论,[4]定题后再分配人员进行事件报道的策划和实施。
《纽约时报》VR项目负责人Graham与VRSE合作完成虚拟现实视频前期制作的时间大概是普通视频的1.5倍,拍摄时间是普通视频的2倍,而后期制作的时间可能多达十几倍。[5]PBS制作的埃博拉病毒侵袭西非地区的VR新闻报道从前期准备到后期制作完成也耗费了几个月时间。
由此可见,与传统新闻报道注重时效性相比,社会影响力重大、稀缺性强是VR新闻报道的最主要特性,在此基础上,对新闻事件的深度报道更适合通过VR手段向受众呈现。
(二)从叙述方式上看,VR技术适用于故事化的新闻
《纽约时报》VR项目负责人Graham认为,从传播效果来说,读者与新闻故事的接近性更强。[6]由于故事化的新闻具有线性的叙述结构,因此通过VR技术呈现之后的新闻故事会给受众带来更强的代入感和引导感,从而加深受众对整个新闻故事的理解。受众会根据VR视频中的第一视角沿着线性的叙事结构进行探索,在故事化新闻的框架下,受众的各种感官和逻辑思维得到充分调动,会通过故事情节的设置而体验到现实世界中故事对象在事件发生时的真切感受,从而达到对新闻的最佳理解效果。
(三)从报道题材上看,VR技术适用于奇观类、想象类题材的新闻报道
从理念上看,VR技术的核心特征可以归纳为“3I”,即沉浸(Immersion)、互动(Interaction)和想象(Imagination),也就是通过对现实的捕捉和再现,将真实的世界和虚构的世界融为一体,从而将用户引入兼具沉浸、互动与想象的虚拟世界[7]。因此,延伸人的想象力、满足人的好奇心和人类鲜少体验感知的奇观类和想象类题材,更适合通过VR技术,它能打开人们的眼界,拓宽人们的感知领域。
2016年5月,《纽约时报》推出了题为《探索冥王星冰冻的核心》的关于探索外星世界的内容。其项目负责人Graham表示,他们可以捕捉到冥王星上全景镜像,包括大气,在虚拟现实中让观众到达星球的表面[8]。这类的VR报道与美国航天中心合作,在展示冥王星真实场景的基础上又加入了虚拟的电影来创建VR场景,一方面实现了受众对虚拟或接触不到的世界的体验和感知,另一方面更强烈地延伸了受众的想象力,满足了受众的好奇心。
四、把关技术:有效实现传播目的的重要途径
从新闻的定义和功能上来说,新闻是一种重要的社会信息,是关于新近发生的事实的报道,其基本功能是帮助社会成员消除关于环境变化的不确定性,并在此基础上协调自己的社会行为。[9]可以说,新闻在呈现事实的基础上还在潜移默化地引导着受众的行为和心理。以往新闻把关的过程所制定的标准主要表现在对新闻内容的要求上,即新闻的客观真实性、新闻的及时性和新意、新闻的内容是否符合业务标准和市场标准。[10]但在当今媒介融合、技术先行的时代背景下,不同的技术形式呈现的新闻报道所起到的社会影响各有不同。网络技术催生下的民间新闻赋予了民众传收新闻充分的自由度,但不加把关的内容肆意地制作和传播却在社会层面上制造了大量不稳定因素。VR技术的新兴与发展让受众体验到更为逼真的体验感、获取到对新闻事件更深刻的了解与感知,但更深刻、更逼真的体验和感知的背后存在着更大的欺骗和影响力,以及VR技术本身对受众视力的强大破坏性。因此,基于技术所存在的种种弊端,新闻把关的范畴在当今的时代背景下应不只限于对内容的把关,更应同时实现对技术的把关。
五、结语
VR技术在新闻中的应用一方面顺应了数字时代媒体融合发展的背景,不断丰富着新闻的报道方式和受众的媒介体验;另一方面其作为拯救下行发展的新闻行业的救命稻草,正被一些媒体机构用来服务于实现吸引受众、扭亏为盈的目的。正如《华尔街日报》视觉新闻总监Jessica Yu所说,“VR想成为主流的媒介还有很长的路要走,但可以肯定的是,它确实代表了未来新闻报道的一大方向”。的确,VR技术从内容呈现、业态发展和报道方式三个方面引领着传统新闻业的转向,但VR技术在技术层面遇到的挑战和在新闻报道中面临的问题及风险,仍然会令受众对它不断产生疑问。
首先,VR技术应用在新闻报道中的价值大小和可行与否取决于所报道的内容是否具有明确的新闻价值及合适的选题。其次,VR新闻报道大多具有被人精心设计、带有倾向性,场景是客观存在的,但场景的选择和新闻意义的传达则是由制作人来决定的特征,并非客观真实。可见,客观性也是制约VR技术在新闻报道中价值大小的重要因素。再次,故事化的新闻、具有较强社会意义的深度报道或是奇观想象类的新闻报道更适合利用VR来展现,从而加深受众对内容的感知,为新闻内容和意义的传递服务。
大众传媒的把关活动是一个复杂的过程。为了新闻媒体能够有效实现传播目的和新闻价值,首先,应分析技术的利弊,在实现技术评定的基础上,制定技术应用的标准和适用范围。其次,应平衡好内容选择与技术应用之间的关系,即什么内容适合哪种技术进行传播,从而实现技术和内容的合理互动与相互合作。再次,在反思受众研究的基础上提升新闻传播行业内容的把控标准,加强受众对待和利用媒介内容的行为研究,提升新闻内容报道的客观性,从源头上避免技术成为传播虚假新闻、误导受众的工具。
参考文献:
[1]邓建国.时空征服和感知重组——虚拟现实新闻的技术源起及伦理风险[J].新闻记者,2016(5).
[2]史安斌,张耀钟.虚拟/增强现实技术的兴起与传统新闻业的转向[J].新闻记者,2016(1).
[3]Raney Aronson-Rath,James Milward ,Taylor Owen,Fergus Pitt. Virtual Reality Jourlism[J].2015,11.
[4]邱嘉秋.财新视频:利用虚拟现实技术(VR)报道新闻的过程及可能遇到问题辨析[J].中国记者,2016(4).
[5]内参报告:从起步到领军,《纽约时报》VR新闻全揭秘[J].新京报传媒研究,2016(8).
[6]内参报告:从起步到领军,《纽约时报》VR新闻全揭秘[J].新京报传媒研究,2016(8).
[7]邱嘉秋.财新视频:利用虚拟现实技术(VR)报道新闻的过程及可能遇到问题辨析[J].中国记者,2016(4).
[8]内参报告:从起步到领军,《纽约时报》VR新闻全揭秘[J].新京报传媒研究,2016(8).
[9]郭庆光.传播学教程[M].北京:中国人民大学出版社,2011:64.
[10]郭庆光.传播学教程[M].北京:中国人民大学出版社,2011:85.
(作者为北京交通大学语言与传播学院硕士生)
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