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“眼見為虛”:淺析國內VR新聞生產現狀【3】

——以上游新聞客戶端VR頻道為例

嚴悅 張兢
2019年01月09日10:04 |
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那吸引受眾的VR新聞具有什麼樣的特征呢?筆者對閱讀量在5001以上的VR新聞進行研究,發現比較受歡迎的VR新聞選題具有以下三個特征:

1.與人們生活息息相關的選題。在以上列表中,《2017重慶春季房交會開幕》《高考第一天,巴蜀考點秩序井然》《重慶江北機場T3A航站樓VR全景曝光》等新聞,涉及買房、高考、出行等普通民眾較為關注的話題,與普通民眾的生活息息相關,當這些社會話題以VR形式出現,關注度自然也不會低。

2.針對青年群體的選題。青年群體對新技術更為敏感,也更願意進行傳播,尤其是新技術與自己周圍事件相結合的時候。在列表中,《上游VR看重慶高校畢業典禮》一系列的VR新聞閱讀量都較高,10篇閱讀量上萬的VR新聞中,針對青年團體的新聞報道就有4篇,不難推測青年群體在這幾篇VR新聞的點擊率和傳播量中做出的貢獻。

3.重大的國內、國際事件。重大的國內、國際事件,其本身的顯著性和影響力已經吸引了受眾的目光,而當VR技術為受眾提供近距離、第一視角的機會“親歷”這些重大事件,必然會引發更多的關注。在上游新聞客戶端VR頻道中,國際事件原本所佔比例非常少,隻有3篇,但有2篇閱讀量在5000以上,甚至有一篇閱讀量在10000以上,這說明受眾對於空間上離自己較為遙遠的事件更為關心,也更願意體驗“身臨其境”的感覺。

三、研究結論

(一)我國VR新聞發展仍處於初級階段,但前景可觀

通過對上游VR的研究分析,我們可以看到,當前我國VR新聞還停留在360度全景視頻或圖片的階段,並不是真正意義上的VR新聞,且存在選題偏於娛樂化、傳播效果不理想等方面的困境,這反映出我國VR新聞無論是在理念還是在實踐中,發展都還不夠成熟,尚處於初級階段。但不可否認的是,VR技術的引進,給新聞界帶來了新的傳播業態。傳統新聞報道中線性敘事被全景式敘事所取代,受眾能夠在VR新聞中體驗到“沉浸式”的“感知”新聞的體驗。受眾不僅是信息的接收者,也是新聞現場的參與者,自主性和互動性大大加強。新聞媒體從敘述新聞事實到呈現新聞事實,新聞事實客觀性得以保障。VR技術讓受眾在觀看新聞現場時自由轉動屏幕,自主選擇關注點,新聞中圖片或視頻上下左右無縫連接,打破了原有的屏幕界限,新聞傳播的形態、方式、理念都得到了進一步的革新,技術進步給新聞媒介傳播信息、受眾接受信息提供了一種新的路徑和可能。

美國高盛集團發布的《2015年虛擬現實報告》預測:“2025年VR/AR市場規模將達800億美元,其中軟件市場佔據350億美元,硬件市場佔到450億美元,VR市場前景可觀。”⑧在報告中,雖然視頻游戲的市場仍然佔據最大的市場份額,但視頻直播等也佔據較大比例,這說明VR新聞仍然具有可挖掘的價值,發展前景廣闊。同時,“2016年3月暴風魔鏡、國家廣告研究院、知萌咨詢機構聯合發布的國內首份VR報告——《中國VR用戶行為研究報告》指出,VR產品用戶和移動互聯用戶深度重合,他們平均每天用手機上網的時間超過了4個小時”⑨。這也為我國VR新聞的發展提供了有利條件。重慶晨報副總編輯、上游新聞負責人陳旭曾在採訪中介紹:“為了強調速度,初期在操作界面上我們舍棄了部分自主編輯功能和互動功能,下一步我們將逐步推出VR視頻直播和VR高清視頻,也將推出面向上游用戶的VR開放拍攝制作平台。”⑩我國VR新聞正逐步走上正軌,發展前景值得期待。

(二)無論技術如何發展,內容依然是影響力的決定性因素

如今,科學技術發展迅速,對傳媒產業的影響也與日俱增,從互聯網普及到移動客戶端催生UGC的出現,再到后來的VR、AR、無人機等,新技術與新聞傳播的融合,尤其是在傳統媒體急於轉型的關鍵時期,仿佛是救命稻草一般,一旦出現便引發業界效仿的熱潮。但技術終究只是信息傳播發展的推動力,而不能決定新聞媒介的命運,優質的內容依然是新聞媒體影響力的決定因素。從我國較有影響力的VR新聞作品中,如人民日報的《“9·3”閱兵VR全景視頻》、新華網的《“兩會”VR全景報道》、財新網的《“深圳垮塌事故”VR新聞報道》等,不難發現其在選題和內容上已經具有足夠吸引力,而VR技術只是一種輔助力量,真正使這些報道具有較大社會反響的是其話題本身具有的影響力。所以無論技術如何發展,在新聞傳播領域,優質內容仍然是第一位的。本文通過研究發現,關於青年團體的、與人們生活息息相關的,以及重大的國際國內事件,是我國VR新聞較有吸引力的話題,也是我國VR新聞繼續發展中可參考的選題范圍。

新聞媒介與游戲產業不同,不是單單依靠技術就夠了。提高用戶體驗度、創新信息接收模式固然重要,但新聞產業畢竟屬於文化產業的一部分,承擔著引領社會輿論的責任,其核心是對思想層面的建設,而這不是技術能解決的。

注釋:

①張瑞峰.“VR+新聞”:新媒體時代的新探索[J].視聽,2017(10).

②吾·歐登格爾樂.虛擬現實技術在新聞報道中的創新性應用——以財新“深圳垮塌事故”VR新聞報道為例[J].科技傳播,2016(23).

③[加]馬歇爾·麥克盧漢.理解媒介——論人的延伸[M].何道寬 譯.北京:商務印書館,2000:20-21.

④⑨喻國明,張文豪.VR新聞:對新聞傳媒業態的重構[J].新聞與寫作,2016(12).

⑤⑥肖黎,倪娜.傳統媒體如何“擁抱”VR[J].新聞前哨,2016(7).

⑦⑩羅彬心.國內首個APP新聞VR頻道上線|專訪上游新聞[EB/OL].http://mp.weixin.qq.com/s/30rpG4Ihu3oyI1LVUxuw2Q.

⑧高盛公司.2015年VR/AR行業報告[EB/OL].

http://www.goldmansachs.com/ourthinking/pages/technology-driving-innovation-folder/virtual-and-augmented-reality/report.pdf.

(責編:宋心蕊、趙光霞)

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