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外国网络游戏中的中国传统文化传播探析【4】

——以韩国网络游戏《剑灵》为例

李  华,鲜文丽
2018年06月28日14:16 | 来源:今传媒
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四、外国网络游戏传播中国传统文化的启示

(一)《剑灵》传播中国传统文化的经验

1.构建积极向上的世界观

《剑灵》构建的积极向上的世界观主要体现为宽容、惩恶扬善的侠义精神,比如师父洪玄公被害,玩家身处复仇之路的背景,但游戏没有灌输玩家复仇的思想,认为人生比复仇更加重要。

2.正确诠释中国传统文化的内涵

《剑灵》对部分中国传统文化元素运用较好,比如中国宫廷文化中的建筑设计、武术文化中的轻功、职业等,让玩家在真实的游戏体验中对中国传统文化有更深刻的理解。只有正确诠释中国传统文化的内涵,才能更好地把文化融入到游戏中,制作出网络游戏精品。

3.灵活运用中国传统文化

网络游戏的重要功能是休闲娱乐,因此利用网络游戏传播传统文化不能太过死板,要创新传播的方式方法,灵活地将文化融入游戏之中。比如《剑灵》适当地运用中国方言,让玩家在游戏中体验方言的魅力,就比较有特色,这在其他外国网络游戏中并不多见。

(二)《剑灵》传播中国传统文化的教训

错误的传统文化和不当的历史改编会让本该受尊重的历史失去严肃性,成为调侃的谈资,是对历史的不尊重[5]。网络游戏在传播中国传统文化时应注意以下问题。

1.不能将中国传统文化“过度娱乐化”

网络游戏以可玩性和娱乐性来吸引玩家,获得经济利益。但如果游戏为了追求经济利益而恶搞、随意改编、颠覆经典,把中国传统文化“过度娱乐化”,就会歪曲文化的内涵、让历史文化失去严肃性,而误导玩家对中国传统文化的认识。

2.避免将中国传统文化“低俗化”

网络游戏设计得太低俗,既会对玩家造成不良影响,也会对历史文化产生误解与不尊重。比如《剑灵》把旗袍设计成比基尼,女性僧人形象不够端庄,低俗化的设计让文化被误读,文化内容成为被调侃的对象。

3.不能将中国传统文化“过分简单化”

对中国传统文化中的神话故事、经典文本的呈现“过分简单化”,这使游戏仅仅只借用了文化的外壳,并没有将深层次的文化内涵表现出来,这不利于受众真实、全面地理解中国传统文化。

参考文献:

[1] 郭庆光.传播学教程[M].北京:中国人民大学出版社,2011:99-103.

[2] 李岩.传播与文化[M].浙江:浙江大学出版社,2009:63-64.

[3] 王诤.旗袍、服饰文化与民族精神[J].新闻爱好者,2010(11).

[4] 罗成琰,阎真.儒家文化与二十世纪中国文学[J].文学评论,2000(1).

[5] 高东旭.网络游戏亟需重塑历史观[J].中国文艺评论,2017(8).

(责编:宋心蕊、赵光霞)

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