從小就痴迷於幻想的彼得·杰克遜帶領我們再次回中土,領略《霍比特人》斬妖除魔的本領。
正在新西蘭趕制《霍比特人》第二三部后期的彼得·杰克遜昨日接受記者電話採訪。他稱坐在后期制作房間其實比在拍攝現場舒服很多,起碼不用為天氣、劇本所擔心,隻需享受制作一部完整電影的快感。聽說中國觀眾看不到高幀率版本的該片他非常遺憾,但依舊大力推薦IMAX 3D版。彼得·杰克遜說他本人非常希望可以到中國看看,並和記者約定今年底或者明年來中國宣傳《霍比特人2》或《霍比特人3》。
故事 說到底它就是個童話
新京報:我在採訪雨果·維文時獲悉,你在《指環王》殺青時曾說肯定不會再拍《霍比特人》,之前導演人選一度另有其人,為何最后你還是決定要執導?
杰克遜:當時拍完《指環王》三部曲實在把我累殘了,我覺得這一輩子也就干這麼一回吧,因此想休息,不再拍《霍比特人》。兩年多前,華納啟動了《霍比特人》項目,我當時是以制片人身份參與其中,后來定好的導演退出,我覺得劇本很打動我,加上能和十年前的演員們重聚,於是就接下來這個擔子。
新京報:都說《霍比特人》是《指環王》的前傳,兩者到底有何不同?
杰克遜:《霍比特人》的敘事步速有著令人窒息的節奏,因為托爾金是為自己的孩子寫的,也是為全世界的兒童寫的。它是個特別精彩的故事,事件多多,永不停歇。比《指環王》幽默,人物也相對更豐富多彩,盡管如此,它還是有著貪婪、瘋狂的元素。一個人物的一生被徹底改變﹔聚集在一起的武裝力量將直接把故事引向《指環王》。
新京報:《霍比特人》原著是少兒讀物,但電影上映后和《指環王》在北美分級都為PG-13,為何在電影風格上更偏向成年人。
杰克遜:確實被定為PG-13,但我不覺得兒童不能看,在家長的陪同下還是能領略這部電影的魅力。《霍比特人》簡單地講就是勇者斗惡龍的故事,裡面確實有一些怪物,但畢竟這個故事就像是童話,孩子們肯定也知道這怪物都是假的,它們不會跑到真實世界裡來。電影《霍比特人》可能有些嚇人,但孩子們也喜歡聽和看嚇人的童話嘛。
質疑 我的電影從來不完美
新京報:有種觀點是《意外之旅》還是有些長,你怎麼看?能推薦幾個你覺得很滿意的3D場景嗎?
杰克遜:改編一部75年前的作品不是件容易事,原著裡一共涉及13個矮人,拍成電影應該要減少幾個人物,但我們還是很難這樣做,因為《霍比特人》標志性太強。我們如果壓縮人物,會讓很多書迷和觀眾失望。后來我們想了辦法,就是將13個人的性格都突出展現,觀眾能很容易地從這堆小矮人中找到比爾博·巴金斯,而他們之間的性格沖突也相當有喜劇效果,或許這會讓電影看起來有些長。
我比較喜歡的是,13個矮人和巴金斯從山頂的洞裡跑出來,后面有追兵,山看起來錯落有致,相當有冒險感。我覺得電影就是讓大家體驗那些平常生活裡體驗不到的東西。
新京報:《意外之旅》上映后有稱贊也有批評,你最在意哪些負面評論,是否會在后面兩集中做修正。
杰克遜:三部電影是一個完整的故事,很難將它們分割成三個部分。《意外之旅》是個開端,充滿著魅力和幽默的探險,下一集可能就偏向黑暗一點。每部電影你都可能有遺憾,你也能學到一些東西,我從沒覺得自己拍的電影是完美的。我也試著不去回頭看這些作品或者讓它們變得更好一點,畢竟它們已拍完了,我所有的精力還是試著將下一步電影做好。
技術 為你打開真實世界之窗
新京報:《霍比特人》在技術上最大的革新無疑是3D拍攝和48幀的高幀率,拍攝和后期制作中給你帶來什麼麻煩嗎?
杰克遜:我們使用的就是高幀率的3D攝影機,所以就是后期制作時麻煩點,CG特效習慣了24幀/秒,為了配合48幀每秒,CG工程師們必須做出改變。
新京報:高幀率版本在全球上映后得到兩極化評論,有影評人認為過於注重新技術讓制作者忽視影片內容,你覺得呢?
杰克遜:所有新技術出來后,觀眾都需要時間來適應。聽說這次中國不會上映高幀率版,我很遺憾。不過IMAX 3D版也不錯,同樣會有身臨其境的感覺。
新京報:能詳細講講IMAX版本的優勢嗎?
杰克遜:我可是IMAX的粉絲,我覺得任何提高影院體驗、任何能比你在iPad上看電影爽得多的技術都是好東西。坦率地講,這也是我們電影工業目前面臨的挑戰,如何提高影院放映效果,讓觀眾放下家裡的大電視來影院集體觀影。48幀的IMAX 3D是《霍比特人》終極觀影方式,它讓你徹底浸入畫面,幫你打開了一扇進入真實世界的窗戶。
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