《金剛王》和《葉問》異曲同工,均以動作打斗來推進敘事,用暴壇、傷壇和絕壇三場大戰搞定全篇。其團隊直接打上了“第四代功夫電影”的標簽,野心昭然。
最近突然流行給中國功夫明星斷代,在第一代功夫巨星李小龍的基礎上,將成龍和李連杰推上第二代功夫之王神壇,然后給甄子丹打上第三代功夫巨星的標簽,最后捎帶手把今年分別憑《太極俠》和《金剛王》冒尖的陳虎及釋行宇扣上第四代大帽。僅僅因為釋行宇和陳虎開始新一輪功夫片的嘗試,就打扣上第四代的大帽顯然不科學,但這能代表業界對功夫新勢力的飢渴與期許。
不過,可以肯定的是,由釋行宇主打的《金剛王》算是近年來除《葉問》和《一代宗師》之外非常靚彩的一筆。
《一代宗師》中,王家衛雕刻了一棟精美絕倫的金樓,將詠春、形意和八卦等武林精粹齊聚一堂﹔《金剛王》裡,羅永昌構筑了一座粗?的土樓,把中國功夫、巴西柔術、空手道、泰拳、搏擊等薈萃一體。王家衛將還原民國武林群像奉為使命,玩的是大師手筆的寫意﹔匠人羅永昌則是在回溯甄子丹《精武風雲》、李連杰《精武英雄》和李小龍《精武門》等功夫脈絡基礎上,以拳拳到肉的硬派動作為至高追求。
《金剛王》的故事並不繁復,它在抗戰年代虛擬了一個名為哈迪斯神社的殺手組織,企圖通過強存弱亡的決斗法則從心理上摧毀敵手,進而達到精神征服亞洲的野心,面對這個不可抗逆的邪惡組織,新一代動作英雄適時崛起。哈迪斯本為希臘神話中主管地獄的冥王,片中取其死神崇拜之寓。與之抗禮的是東方神話的天王金剛。
影片對敘事方面的追求不高,主動揚棄了已然俗爛的東方擂台闖關模式,巧取西方B級片中囚斗片的框架。在動作功能上,《金剛王》和《葉問》異曲同工,均以動作打斗來推進敘事,用暴壇、傷壇和絕壇三場大戰搞定全片。而三場打斗具體功能各有側重,又層層推進。第一場與傷壇壇主的碰撞鋪墊甚長,各種打醬油的硬漢螻蟻般殞命,一來給觀眾灌輸哈迪斯不可逾越的法則,二來烘托暴壇壇主之不可戰勝。第二戰與傷壇“魔尸瘋猿”的角逐旨在賣弄功夫,這也是全片動作設計最亮彩的一筆。武術指導張鵬的動作設計顯然考慮到了南賢俊亞洲舞王的長短,將舞蹈、功夫和跑酷等元素合而為一。此役的動作設計可與《葉問》中甄子丹與洪金寶的對決媲美。第三戰終極PK主訴肌肉美學,攝影的技術也在這一戰中得到充分展現,劉承俊的大塊肌肉對型男控女生來說,是國產帥哥無法供給的福利。
《金剛王》由《畫皮》主創團隊操盤,直接打上了“第四代功夫電影”的標簽,野心昭然。名不見經傳的動作新宿釋行宇少年時受電影《少林寺》感染,12歲皈依少林習武,成為嵩山少林寺第32代傳人。2003年,釋行宇被周星馳發掘,在《功夫》中飾演苦力強一角,后來還在《葉問》中出演過武痴林,雖令人印象深刻,卻均是打醬油的角色。作為功夫片大國,李連杰、甄子丹之后已然斷片,所以,打造釋行宇的嘗試不論成敗都是功德一件。
然而影片的弱勢也顯而易見,除了劇情相對薄弱,對禪學的曖昧也顯得累贅,台詞也不時引發笑場。而最最悲哀的是,一個功夫大國,竟然找不出一個肌肉型男,還得依仗人家劉承俊和南賢俊兩位韓國猛男來充門面。一嘆!□曾念群(北京 影評人)
(來源:新京報)