《全員加速中》在游戲中加入劇情。
鹿晗在游戲中擔任“護花”任務。
演員身穿現代裝或古裝亮相,有穿越感。
《極限挑戰》中的上海灘元素受好評。
於正
相比以往綜藝節目單純地讓明星參與游戲,今年最火的幾大綜藝節目都玩起了劇情和游戲相融合的新方式——剛開播兩期的《全員加速中》請來編劇於正打造“劇情時空”、《奔跑吧兄弟》第三季和《極限挑戰》則讓明星在限定的劇情中完成任務,明星游戲的結果會影響故事走向。對於綜藝節目的這一設定,有觀眾認為“有意思”、“腦洞大開”,也有觀眾大呼“太跳戲”、“十分牽強”,你怎麼看?
【現象】
游戲有劇情
明星一邊奔跑一邊演戲
《全員加速中》上周首播,奔跑隊員在逃避獵人的追殺時還要去完成劇情設定的任務,在這個名為《西施傳奇》的故事裡幫助西施找到范蠡及師兄弟,大戰陷害他們的越王后。而在昨晚播出的節目裡,加速隊員則集體從春秋戰國穿越到清末民初。加速隊員們需要幫助俠客躲過官兵追捕,解救百姓於水火,任務過程困難重重且充滿傳奇色彩。
除《全民加速中》外,《奔跑吧兄弟》第三季和《極限挑戰》同樣是將綜藝效果、游戲比拼和故事情節相融合。比如在《奔跑吧兄弟》第三季的首期節目中,鹿晗被設定為保護牡丹的仙童,可惜不敵其余六位武則天指派的“殺手”,未能完成任務。隨著劇情的發展,武則天赦免牡丹的罪過,但此刻,跑男成員必須克服重重障礙,找到多樣“寶貝”,牡丹才能再次盛開……根據劇情設定,跑男團成員在節目一開始就上演撕名牌大戰。除此之外,《奔跑吧兄弟》第三季中還有“穿越回上世紀80年代當勞動者”、“音樂偶像天團比拼”等主題劇情,跑男團成員和嘉賓們使出渾身解數贏得游戲勝利的同時,還給故事寫下完整篇章。
《極限挑戰》則以熱門影視劇為依托建立敘事情境,《繼承者們》、《瘋狂的石頭》、《壞蛋必須死》等作品的“植入”讓影迷、劇迷在看游戲的過程中會心一笑。
值得一提的是,同樣是故事和游戲的融合,《奔跑吧兄弟》第三季和《極限挑戰》裡參與奔跑和挑戰的明星是同時肩負游戲和劇情推進作用的,鄧超、鹿晗、黃渤、孫紅雷等在節目裡是角色扮演的作用,有時他們需要向指定的群眾演員求取線索,但他們同時是游戲和劇情的主體。而《全員加速中》的追逃游戲和劇情時空是並行的,兩者分別由不同明星詮釋,比如《西施傳奇》裡,扮演西施和范蠡的演員無須參與追逃游戲,他們的古裝扮相和加速隊員的運動服飾讓觀眾得以清晰區分。
還有的綜藝節目是在部分環節中嘗試加入劇情。比如《爸爸去哪兒3》的橫店之旅,讓爸爸和孩子們集體穿越到清朝,搖身一變成為阿哥、公主和縣令,綜合了《甄嬛傳》、《宮》、《少年包青天》等元素。
【反響】
觀眾意見不一
“有意思”PK“接受不了”
現在“滿屏盡是真人秀”,相比於那些以明星做任務、換角色、沖刺為賣點的單線模式,不少觀眾認為劇情和游戲相融合的綜藝節目“有意思”。有網友認為“以前看游戲節目就是明星在一個接一個的游戲中比拼,現在加入劇情后讓游戲更連貫了,而且還帶有懸念,挺好的”、“群眾演員素質好高,居然都不笑場”、“這種綜藝節目偏重於設計,如同影視劇,有開端、發展、矛盾、高潮和結尾,一期看下來,情節緊湊,互動強,當真人秀都在一窩蜂地玩游戲時,劇情式的真人秀讓大家覺得新鮮”。
但也有不少觀眾表示“看不懂”,“對我來說西施這個故事劇情跳躍性太大,本來現代和古代勉強接受了,然后突然跳出來個外太空,當時宿舍小伙伴都震驚了”、“為啥要在游戲中穿插那麼多讓人十分無語的劇情?鄧超的雞冠花造型是得罪了造型師嗎?牡丹花需要他們找到的‘黃金土’、‘無根水’?西施被越王后追殺是因為她實際上是白雪公主嗎?夠了!再加上什麼外太空……能不能讓我看個輕鬆一點的游戲節目”。
還有觀眾直指劇情讓人“出戲”,“《西施傳奇》的劇情涉及十分牽強,本來看得緊張的追逃游戲突然就變成了跟齊將軍之間的搞笑對白,緊張感一下就削弱了”、“劇情切斷了觀眾的情緒,情緒不連貫就容易出戲”。
此外,讓觀眾最容易接受的則是綜藝劇情化中的“人設”。比如《奔跑吧兄弟》讓李晨多了“大黑牛”的頭銜化身體力擔當、《極限挑戰》的“三精”和“三傻”讓人印象深刻,這也是劇情式綜藝與其他綜藝最鮮明的優勢所在——在節目中根據嘉賓的不同性格特征,為其找到相應的定位,並將其放大化,以留下深刻印象。但鄭愷和baby的“周五CP”塑造則多少讓觀眾覺得難以接受:“誰都知道baby是黃曉明的,所以這個周五CP就搭配得太生硬了。幸好后來節目裡已不再用這個梗。”
【揭秘】
故事和人設
到底是誰決定的?
《全員加速中》邀來金牌編劇於正加盟編寫劇情時空部分,《全員加速中》的總監制洪濤稱,於正工作室的加盟不僅為游戲的劇情時空錦上添花,還打破了電視節目與影視作品之間的藝術屏障。而談起幾期錄制下來和於正的合作,洪濤笑言自己幾次都要給於正“跪了”:“每次我們提出的看似不可能的修改方向,他都能改得妙筆生花,把故事講得新奇有趣,非常符合現在年輕人的審美觀。”
於正給綜藝節目寫劇情,這大概是目前為止真人秀劇情部分的“最高配置”。而《極限挑戰》等劇情綜藝,基本上劇情都是由節目組的編劇負責。《極限挑戰》節目組的負責人就曾在接受採訪時表示,高難度的任務推進和規則設計方法都來自於編劇們前期大量的沙盤推演、現場即時編劇的設計,再加上后期重新結構:“我們要根據進程來重新‘編寫故事線’,這等同於‘沙裡淘金’,總共有80個剪輯師同時工作。”
至於綜藝真人秀裡的“人設”就基本上由原版決定。《奔跑吧兄弟》韓國原版裡就有能力者、CP、背叛者等人物設定,李晨也承認“節目有人物設置”:“牛常被認為有力無腦,赤赤是畫了喜劇臉譜的孩子,負責整蠱、背叛和搞怪,不易。”事實上,明星角色的定位准確確實給節目加分不少,《極限挑戰》裡的“神算子”黃磊、“顏王”孫紅雷、“小綿羊”張藝興、“大鬆鼠”王迅等角色形象通過節目得以立體化、擴大化。
【專訪】
於正:
15分鐘講完一個故事,挺難的!
在觀眾看來,給綜藝節目寫故事應該是一個很簡單的任務,事實上真是這樣嗎?近日,著名編劇於正接受了廣州日報記者的專訪,在他看來,故事的寫作比想象中難,“非常燒腦”。
劇情簡單是為了防止觀眾跳戲
廣州日報:給游戲創作劇本,故事創意是你這邊提出還是根據節目組的要求?
於正:我們會有一個商量,洪濤老師會先把場地告訴我,然后我編一個故事給他,他們再往我的故事裡加任務,加完任務再還給我,我再來寫一個劇本。
廣州日報:你說過改稿改了30多遍很痛苦,導演哪裡不滿意?
於正:我們在寫的時候挺有意思,我覺得故事很好看,但他們要求改得特別簡單,我會覺得奇怪,來來回回折騰,我一直想保留我的東西不想改,他們一直要改,磨到最后改完了我發現不是特別好看,就像孩子看的童話似的特別簡單。
到了第二期和洪濤老師看完成片后我理解了,必須要簡單,因為危機感什麼的在節目都有了,如果劇情很復雜,觀眾會跳戲。我是站在戲劇者的角度來寫,現在磨合好了,覺得合作很愉快。節目組限定我的起承轉合必須在15分鐘內完成,還挺有意思的。前三期磨合得很痛苦,到第四期就如魚得水了,基本上寫出來就拍了。
廣州日報:你是成名編劇,給游戲寫一個簡單的故事會不會覺得大材小用?
於正:其實15分鐘之內要把一個故事講完,這個挺難的,並不簡單。我要在三天到四天內寫一個故事,寫得頭皮發麻,對我來說是個燒腦過程。后來我們給每一期節目設定不同主題,第一期是歷史,第二期是武俠,第三期是言情,第四期是科幻,第五期是喜劇,第六期玩友情,第七期是一個權謀。而且每期都給人物一個定位,就是每個人物當下都比較流行,比如御姐、小可愛、霸道總裁,使劇情更豐富。現在在我看來,整個節目不斷在PK,逃、追、殺,劇情只是讓明星在規定情境裡完成任務,做下來很有趣,對我未來寫劇本有很大的幫助。
廣州日報:現在有的編劇在成名后只是挂名,實際上把一些簡單的劇本留給助手或者徒弟去寫,你會這樣做嗎?
於正:除了編劇,我還是制片人,並不是每個劇本都自己寫,我有合作編劇,也會帶小徒弟,但我很多時候還是堅持自己寫。因為我是一個沒有安全感的人,擔心有一天自己寫不出來了,還要去求人,所以每年至少保持寫一部劇。
推薦演員參與“我還挺公平的”
廣州日報:劇情這部分的演員是由你決定的嗎?
於正:我們會商量,比如一、二、三期都是我來定的,到了第四期,洪濤老師會提出誰比較合適,我們就一起討論。
廣州日報:你的公司也有不少藝人,而且也都參與了這個節目,會不會擔心大家說你接編劇的工作是為了帶他們上節目?
於正:老實說,接這個節目的初衷還是跟洪濤老師合作,他是綜藝裡的大咖。藝人這部分當然也有這個考量,但其實我們家並不是每一個藝人都適合參加這個節目,比如袁姍姍、楊蓉都沒來。我也給自家藝人制造機會,張逸杰有參與,主要是他適合。我還挺公平的,劇組需要一個搞笑的女孩,我還給他們推薦了臧洪娜。平時電視劇方面我也沒有私心,有些戲我自己的演員一個都沒用,保戲比保演員更重要。當然,要是合適的話我也會替自己的藝人爭取,要不就是我作為經紀公司的不對了,但不合適就不會勉強。(記者 莫斯其格)