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中國青年報:“主要看氣質”為何能風靡朋友圈

謝建東

2015年12月09日07:01  來源:中國青年報  手機看新聞
原標題:“主要看氣質”為何能風靡朋友圈

  這兩天,估計很多人都被叫做“主要看氣質”的游戲刷屏了,或者自己就曾參與其中。筆者想追問的是,這樣一個游戲為什麼會如此火?背后的傳播規律是什麼?人們參與游戲的心理機制又是什麼?

  我們先來看一下游戲的規則:某人在朋友圈發一張自己的照片,並配上“主要看氣質”的字樣。如果有朋友點贊或者評論,那麼發狀態的人就可以通過私信要求那些點贊或評論的朋友,要麼發一張自拍照並配上相同的文字,並且不准說明是游戲,要麼給自己發5.21元的紅包。

  從傳播的角度講,照片具有自我披露的功能,“氣質”隱含有戲謔的味道,“5.21”的諧音有某種特殊的含義,點贊和評論則擁有了參與游戲的心理基礎。這樣一個游戲之所以能夠快速蔓延,主要是滿足了“病毒式傳播”社交、娛樂、變異的要素要求,再加上社交平台本身所特有的傳播方式,即通過朋友圈套朋友圈的方式實現參與人數的幾何級增長。

  游戲通過社交平台擴散,人們參與游戲的基礎是線下真實的社會關系。對於一個喜歡晒自拍照的人來說,這樣的游戲根本就不存在問題,反倒是多了個樂子。對於那些不習慣在朋友圈晒照片的人,完全可以用其他搞怪、搞笑、夸張的照片代替,或者根本就不去理會。除此之外,參與者可以在不改變游戲本身的前提下對規則進行變通或修改,比如紅包金額、配圖的文字,使其變得更加個性化。

  從社會心理的角度看,或許你正想發一張自拍照而苦於沒有一個借口,或許你只是為了應付某個朋友的邀請而勉強為之,或許你對這樣的行為有著莫名的反感……只是,當你收到或沒收到一個朋友要求你參加游戲的私信時的感受,其實可以從某個側面反映你們線下關系的真實狀態,以及對彼此關系的心理期待。就微信朋友圈狀態發布的技術而言,給誰看不給誰看,提醒誰看,都是可以控制的。也正因為這個原因,有人擔憂的隱私問題,在技術上是可以部分解決的。若要說絕對的隱私,互聯網上其實人人都是透明的。此外,照片作為一種圖像,其構圖、風格,以及背后想要表達的意思等,其實有心理機制在起作用。

  就游戲本身而言,如果你是游戲的被動參與者,點贊或不點贊、評論或不評論,接到朋友的私信之后,發不發紅包、參與或不參與,都是具有選擇權的﹔如果你是游戲的發起者,發布什麼樣的照片和文字,擁有選擇權和編輯權,時間和空間是可控的,對於參與到你所組織的游戲中的朋友,你想邀請誰參加、不想邀請誰參加,也是具有選擇權的。也就是說,游戲如何開始、怎樣結束,都是根據你自己的意願和喜好決定的。每個人在這個游戲中,可以既是參與者,也是組織者。

  從某種意義上講,游戲是人的一種本能。當一種游戲既有社交、娛樂的功能,又能使個體擁有主動權和控制權,滿足個性化的需求,其為什麼風靡也就不難理解了。當然,也有人會追根溯源,說該游戲起源於某明星新專輯發布的自拍照,暗指可能是一種網絡營銷的手段。若果真如此,這樣的營銷無疑是成功的。游戲的特質、傳播的要素、心理的需求,加上社交媒體的屬性,使基於游戲的傳播和基於傳播的游戲融為一體。至於商業宣傳與社交游戲的倫理,那是需要另外討論的問題。

(責編:宋心蕊、趙光霞)

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