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《奔跑吧兄弟》:电视产品中的互联网思维【2】

王兰

2015年03月09日13:46  来源:视听界  手机看新闻

(四)以创造欢乐为宗旨,喜剧效果突出

《奔跑吧兄弟》是一档明星户外真人秀节目,但它同时注重喜剧效果。“户外”与“喜剧”不大能融合到一起,因此节目的环节设置格外重要。首期节目“指压板晨跑”游戏中,当广场舞大妈们把硌脚的塑料垫子铺成明星们的跑道时,“笑果”自然就出来了,明星在大妈们面前表现自己,大妈们看到明星怪样频出,也笑得合不拢嘴,这种感染力自然被带到荧屏上。

《奔跑吧兄弟》在制造笑料方面不遗余力,90分钟的节目时间,大大小小的笑点上百个。尤其是反转情节堪称一绝,在首期节目“撕名牌”游戏中,郑恺第二次“复活”后,得知邓超从“铃铛人”手中逃脱的惊奇,到瞬间再次被金钟国发现的惊吓,再到与金钟国的拖延交涉,被紧紧抓住无力逃脱的他甚至想出了靠猜拳来定输赢的方法,短短3分钟内就贡献了近十个笑点,精彩程度甚至超越不少搞笑大片。

(五)节目励志有正能量,体现公益情怀

首先,“娱乐”与“健康”是《奔跑吧兄弟》的两个关键词。节目综合了原版的成功经验,并根据中国观众的收视心理作了精准的计算,所以娱乐效果不差。在对“健康”理念的倡导方面,艺人的形象健康,引导着观众对身体健康更加关注,倡导了一种快乐舒适的健身理念,节目的健康价值观及对逆境中人们的励志精神,通过一系列活泼健康的游戏,用有效好玩的方式传递给观众。

其次,该栏目在互联网上推出了“让爱益起跑”的爱心义卖活动,支持“公益跑鞋计划”。观众可以上网登录苏宁易购《奔跑吧兄弟》官方旗舰店参与购买节目中明星获得的奖品和大量签名纪念品、照片及明星随身珍藏的物品等,拍卖所得款项将为贫困山区小学的孩子们购买体育设施及跑鞋,彰显了该节目的公益情怀。

二、用户思维:关注用户是创新的起点

得“粉丝”者得天下。《奔跑吧兄弟》首播收视率在全国卫视同时段排名第二,第二期、第三期分别以1.808、2.180稳居第一,前三期节目网络点击量共超过7亿,平均每期就有2.3亿,20亿的微博阅读量傲视群雄,远超同期其他综艺节目。首期节目播出后,“奔跑吧兄弟”迅速成为网络热搜词汇,“跪求马苏常驻跑男”的话题高居微博热门话题榜。在看过邓超、王宝强、王祖蓝等“活宝”大咖的精彩表现后,网友纷纷表示:“《奔跑吧兄弟》堪称年度良心之作,全程无尿点,笑得根本停不下来”,“下得了水上得了墙,为了节目效果也是蛮拼的”。

奉行“用户体验至上”,让用户参与节目品牌传播。浙江卫视以内容为依托,与蓝巨星国际传媒、大业传媒、360手游联合开发了节目同名手游,打造了节目的互动营销方式,增强了网友的现场参与感,使电视观众向用户转换,引领综艺节目的新潮流。

节目互动模式进入到2.0阶段,网友可以边看电视边参与游戏。节目第一个环节游戏开始时,朋友圈中的直播竞猜就开始让观众参与到节目中;拿起手机微信“摇一摇”,选出心中的“奔跑之星”,就有机会获得手机大奖;用户还可以参与微博实时话题讨论;登录百度搜索投票心中的“人气队伍”;登录《奔跑吧兄弟》微社区,参与话题抢答活动,也可获得精彩奖品。

此外,浙江卫视着力打造节目的品牌影响力。在经营链条延伸方面,浙江卫视《奔跑吧兄弟》的广告招商价为4亿元;与苏宁易购合作,在网上推出了节目游戏同款装备售卖服务,进行项目盈利。

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(责编:宋心蕊、赵光霞)



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