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ACG千亿产业新模式 青青树力造全触点IP【10】

2015年07月09日18:28  来源:国际在线  手机看新闻
原标题:ACG千亿产业新模式 青青树力造全触点IP

ACG千亿产业新模式 青青树力造全触点IP

  青青树与莉莉丝联手:跨界合资运营IP新模式,立足IP内容,扩展娱乐应用

   在国外统合IP经营思路的启发下,国内动漫公司青青树和手游公司莉莉丝合资成立了ACG互娱公司克里丝,将传统的IP授权“内控化”。克里丝所倡导的跨界合作模式意在解决既有的动漫行业及游戏行业IP授权合作的痛点,汇聚两大实力平台优势,创造最具游戏开发价值的IP,同时对游戏中的IP呈现深度参与,保持IP在动漫和游戏上的一致性。

    克里丝这种融合了动漫和游戏最强基因的IP经营新模式,实现了后向一体化,在节省成本的同时,降低了IP世界观管理的难度。无论从上游内容的生产,后续IP独立运营推广,都将构建起“内容+应用”、“版权和技术并重”的健康闭环生态。

    克里丝未来将在多元化的内容储备、个性化的产品体验及定制化营销服务领域继续发力,而此次跨界合作的基础则是对IP价值的认同,核心则是立足于青青树的全触点IP集群。

全触点IP集群:青青树加速移动互联网转型,以核心品类拉用户,多触点变现

     青青树所创立的全触点IP集群及其创造平台,是符合各终端诉求的IP创造+育成模式,实现了对各衍生行业的有效布局。布局有两个关键,其一是覆盖粉丝消费者的数量,这关系到IP的用户基础,能否成为人尽皆知的优秀品牌。其二则是IP与粉丝消费者的互动黏性,在创造策划IP的时刻就预见到未来粉丝经营和商业化的路径,并在育成阶段通过与粉丝共同经营,延续IP的生命周期。

     在用户数量基础上,青青树正在全力实现互联网转型,通过互联网平台培养自己的用户基础。纵观在IP各衍生品中,能够通过网络放映的动画片由于连载特性,累积覆盖的用户数量最多,吸引用户投入的时间也最长;而通过网络播放的大电影,一次性覆盖的用户数量则最多,系列化的大电影则具备更强的用户累积效应;再者,漫画也由于具备网络传播的特性,所覆盖的用户数量也相对广泛。

     而在用户互动黏性上,从ACG消费者的意愿来看,漫画是ACG领域最常见的消费;其次是游戏;第三则是动画,而手办周边和小说两者的比例则较为接近。

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(责编:李岩、赵光霞)

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